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真的第三季挺令人失望的,特效作画挺不错,剧情真的恶心,这优吉欧疯狂诈尸就nm离谱,里面有些莫名奇妙的内容,特别是硬要加剧场版人物真的很神奇,这编剧真不知道咋想的,特别是这后半部分那个触手play让我极其疑惑,那个自己让猪把手绑起来带走,我直接????不说了,只能看看川原老贼新的刀剑ur行不行了
1、一开始觉得第一骑士拼死砍中过去的加百列真的感动,没几秒后…恩…和第二骑士有了孩子然后死时记忆碎片里出现的是并没有被污染的最高祭祀…恩…是真的感人
2、亚总在2K援军到达后基本给人状态就是在划水,尤其是微笑棺木的poh出现后就基本像出了bug一样,不打还劝原住民投降,桐人被推出来后又说只有这个绝对不行,所以其实原住民和账号要消失的友人投降后怎么样都无所谓,其实亚总真·一点都不在乎…诗乃说自己猜到加百列会出现在哪里然后去蹲了,结果人蹲到了,什么都没有干就被恐惧压制,最后还是迷之靠桐人的配饰拉回思绪,也靠这个配饰在被打死的时候活了下来并且用心意打伤了加百列;两个人要不要这么值得吐槽?莉法那段触手play和后面的因为我是哥哥的妹妹我在无限恢复技能下我可以坚持下去,也是让人无语的要死…爱丽丝基本就是花瓶,除了送了个⭐给星王桐人,赶脚没有做什么正经事…
3、突然冒出来救人的二人众也是的,要不是看了序列之争= =我还真不知道这两个来去匆匆的到底谁…一秒换装也用的妙啊
4、桐人开始要恢复记忆的时候果然还是幸,不愧是忘不掉的初恋
5、唯一让我吃惊了一下的是poh,真的爱的深沉,为了救回自己最爱的黑衣剑士= =以一己之力想灭杀全世界的人去唤醒他,真的应了那句如果这都不算爱
6、桐人对战加百列的那招,迪迦真的只能大呼这个套路我很熟悉,大家的心意变成星星汇聚成星光进入桐人的剑,以灵魂的心意打败了黑暗的加百列,我只能说不愧是星王
7、之前SAO服务器亮的时候,还在说如果茅场能出场就好了- -没有辜负我的希望,果然最后以二号出现了,解决了现实世界的爆炸
8、在加速中度过了200年的桐人,瑶光产生波动醒来后,比嘉偷偷复制了他的瑶光,很淡定的说自己料到过发生这种情况的发生,并询问星王后亚丝娜的瑶光是否被保存,得到否定答案的情况下,说到本来和王后讨论的时候说如果只有一个人被复制则要求删除,但实际星王桐人说自己选择作为UW的守护者存活,并要求比嘉帮忙寻找茅场,赶脚这边是埋伏了个很大的坑,也许开始要交代和加速黑雪姬有关了?
9、整部剧真·女主尤吉欧,一贯的劳模女主路线,又要帮桐人一起干架,又要喊醒桐人开解桐人,最后的最后还默默的陪伴在桐人身边。而官方女主亚总…各种后宫当着她的面对桐人亲一下或者是抱一下,都没有正主该有的反应,可能这就是我的情敌是我的朋友,我没有办法对她们说什么做什么吧。以至于即使在UW篇最开始的时候就已经求婚过了,依然最后被爱丽丝偷了家(摊手💁🏻♀️)
10、星王(猜测)找到了连接UW世界的IP地址后发给了爱丽丝,桐人亚总爱丽丝三人选择登陆UW,登录后在宇宙中,UW的世界变化很大,但是并未大篇幅交代,就到了“桐人还会回来的”画面,赶脚不是新的ova或剧场版,就是新番大概开始要排上议程了🙊
唉,怎么说呢。刀剑本可以是一部不错的作品的,但是我就是搞不懂作者为啥要搞恶趣味?!真的非常拉低观感啊啊啊啊啊!对这种剧情一次两次就算了,季季都有变态NTR什么鬼?求作者给点路人缘吧!像我这种对NTR还能接受的观众都觉得过了……
刚开始对刀剑NTR的印象始于须乡,以为只是偶尔搞一下想不到是传统异能。原先被班上的宅男推荐再加网上称其为神作才来看的,结果看到现在明显感觉有损“神作”这一称号。天天搞NTR很败坏路人缘的……刀剑不能只靠吃老本,靠着那批从刀剑SAO时代跟过来的粉丝,也要引进一点新血液啊……
另外第二集的打斗很燃,算个加分项。第三集的节奏带师过于真实,也算是对现在网络环境的描写。总之希望作者别搞那么多恶趣味吧,给我们这些观众留点期待……第一集3颗星,第二第三集5颗星,综合四颗星
心意这种东西懂得都懂,不懂的我也不多说了,细细品吧,你也别来问我怎么回事,这里面利益牵扯太大了,说了对你我都没有好处,你就当不知道就行了,其余的我只能说这里水很深,牵扯到很多东西,详细情况你们很难找到的,网上大部分都删干净了,所以我说懂得都懂。
诈尸这件事真不是骗情怀,我们可以把这些都看成心意。
首先恭喜刀剑神域爱丽丝篇喜提七月最烂新番。这个结果是远远出乎我的意料的,也让我明白了只要你想作死,一切皆有可能。
怎么说呢,刀剑神域更新后我看了实在是忍无可忍了。我是在同学的推荐下开始看的刀剑神域,目前系列(包括剧场版)都已经看完,在追更新。我虽然是一个新粉,对原著内容也不太了解,但我想根据我已看过的剧情,谈谈我对这部番的看法。
首先还是卖卖情怀吧,追第一季的时候我甚至感到有些震撼,觉得这就我所向往的,在一个新世界里成为英雄。剧中人物的感情铺垫也还算可以,剧情的进展没有让人不舒服的地方。(桐人和亚斯娜在游戏里是真的甜!)打斗场面相比同类型不算太多,但可以看得出制作技术还是很厉害的。第二季质量有所下降,感情有些地方我看不懂,但我没有太在意,就继续追了下去。打斗是依然优秀,桐人和死枪大战时很震撼。有纪的出现让这部番有了深度,我还是有些感动的。到了爱丽丝篇前期节奏平缓,日常为主。但到了后面剧情的发展让人很不舒服,而且优吉欧桐人爱丽丝三人的感情很模糊,有种暧昧不清的意思(原谅我品鉴能力不够,就是觉得不舒服)。
接下来我说一说每季都会存在的恶趣味吧。我搞不懂制作组的目的何在,明明可以选择通过对话和打斗来展现人物之间的矛盾,而制作组选择了这种完全不同于作品基调的方式(不过听说原作也有这种情节,但我觉得制作组完全可以删去,毕竟是视听作品),是为了给谁看?是为了满足谁?从第一季的须乡,到第二季诗乃的同学,再到爱丽丝篇的贵族混混,新出的触手play更是变本加厉。直叶被刺穿眼还带有恐怖猎奇的元素。制作组完全可以规避,但他们就是想恶心大部分观众(也许会满足一小部分人吧)幸好不是每集都有,那抛开这些,说说爱丽丝篇终章的剧情和人物设定吧。很幼稚的套路,主角被反派各种虐,最后凭借心意开挂打败反派,看起来很平淡,没有一点趣味。其次,剧情太突兀,比如尤娜和锐二的出场我是真的懵,本以为会干翻一个反派,结果还是被送走。这样的剧情还有很多,一个场景的叙事还没讲完,就切到下一个,很影响观看体验。接下来说说人物,各个角色的设定都是为了衬托桐人,衬托桐人开挂就算了,关键是他还没醒!那意义何在,不但会湮没了其他人的性格,而且剧情也会推的特别慢,让人很不爽。还有就是反派也太反了吧,我不是排斥反派,毕竟是为主角服务的,但我真的受不了他们的丑恶嘴脸,而且剧情很迷,亚斯娜他们开了挂也打不过,我看不出来这个是想要表达什么。
也许这就是马太效应吧,我看这部番是越看越不顺眼。我没想到会给一部我讨厌的作品写评论。目前已经决定退坑了。今天是我看的最后一集番。我承认刀剑神域带给我过感动,但今天的它让我喜欢不起来,只能说再见了。
我很失望。我很失望?我很失望!
《刀剑神域Alicization》嵌入的各种元素其实都很好,很有特色,而且在逻辑上更加精进。
但还是有很多观众无法接受,原因很可能是:
在整体感觉上,第三季Alicization与前两季风格迥异。和导演从伊藤智彦换为小野学肯定有关,但更重要的是其实是整个故事逻辑的转折升华。
因为前两季更多的是直接展现青年融入社会,一段段酸甜苦辣、有情有义的冒险历程,其实第三季的动作冒险元素并没有减少,但相比之下,第三季在现代人工智能科技背景下,哲学、心理学、社会学等社科氛围更加强烈,所以这可能算一种错觉。
第一季中,桐谷和人(桐人)从现实生活投影到虚拟世界(Virtual Reality虚拟现实简称VR)中,媒介是NERvGear,我们所看到的就是登陆MMORPG《Sword Art Online》进入到艾恩葛朗特,成为剑士,遇到了大家,经过相处和共同奋斗之后,与结城明日香(亚丝娜)终成眷属,并最终发现隐藏在血盟骑士团团长角色(希兹克利夫)之下的真实身份就是虚拟世界总策划和技术负责人茅场晶彦,同时让茅场晶彦兴奋的是,他发现了桐人在两年里的历练中,收获了超越了系统,超越他所创造出来的世界法则的成长,也就是我们看到的亚丝娜为桐人挡了一刀,极其失落无法动弹而被斩杀消失了的桐人,瞬间回光返照站了起来,给了希兹克里夫绝杀一击,成功通关,成为SAO救世主,并获得The seed以及系统最高权限。
到了第二季,像是分集的剧场版一样,称之为小剧场版比较贴切,分为三段:幽灵子弹、圣剑、圣母咏叹,一如既往,有情有义的动作场面扣人心弦,相比第一季,现实感更加强烈,穿插了许多社会问题,其实第一季末尾,战胜须乡伸之的部分已经有强烈的现实感了,这是一个关键性转折,昭示着后续剧情的走向,毕竟现实世界,才是生活的最终落脚点,现实社会中的各种问题和矛盾,才是最具影响力和价值的。故事逻辑开始转向即将步入大学的桐人,以打工的方式协助表面是总务省公务员实际上是陆军自卫队中校的菊冈诚二郎,继续探索完全潜行的VR技术,其实最终目的是探索自下而上型人工智能。
第二季与第三季之间有一部剧场版《刀剑神域 序列之争》,很好的衔接了第三季,重村教授全神贯注在AR(增强现实)领域中,为女儿的重生再构倾注心血,不小心走火入魔,庆幸的是最后“AmuSphere”(第二代民用完全潜行机)事件影响得以控制,桐人和伙伴们link start到达艾恩葛朗特顶层,结衣召唤了更多的战友,众人一起战胜了最终Boss,也是感动满满,ED曲LiSA的Catch The Moment也非常动人,音乐水平紧追EVA剧场版破的ED宇多田光的Beautiful World!
然后第三季开始了,故事得到了升华,其实动作戏的量和场面并没有减弱多少,甚至变多了,只不过与叙事、沟通交流等更部分相比略显羞涩。第三季桐人继续协助菊冈诚二郎探索自下而上型人工智能,引用菊冈的话:以自下而上的人工智能来代替以后的军队作战,十万个摇光产生的AI人物,也比不上一个自卫队成员的性命重要。为此,菊冈邀请来重村教授(茅场晶彦的老师)神代凛子(茅场晶彦的恋人),比嘉健(茅场晶彦的学弟),以及要去给这场人工智能心灵实验施加魔法的神之手——桐人。
第三季其实很高能,菊冈团队建设的Underworld(地底世界)有一些《黑客帝国》中的Matrix(母体)的感觉,可以说Underworld(地底世界)就是要缔造强人工智能,而强人工智能最终就有缔造Matrix(母体)的可能性,因为咱们现在现实中的人工智能其实都是弱人工智能,强人工智能可以进行与人类相仿的沟通、学习、推理、认知,行为,科幻电影中的机器人一般都属于这一类,而当今现实中的机器人大多只能是灌输多少,执行多少。强弱人工智能两者之间最简单的界限是著名的“图灵测试”:让一个人面对两个对象对话,其中一个对象是人工智能,另一个对象是人类;如果这个人不能成功的分辨出谁是机器,那么就说明这个人工智能通过了“图灵测试”。
不仅如此,菊冈团队建设的Underworld(地底世界),还有种现实世界的感觉,因为除了对于这个世界来说像外星人一样的桐人,其他的角色,即“摇光”们,都是一代一代孕育出来的,基本是符合人类社会的,但摇光世界不幸被(难以控制的因素)蒙上了阴影,孕育初代摇光的工作人员之中,有一位,把自私,占有欲,等消极负面的思维模式传授给了小摇光们,导致后来有位小摇光,类似觉醒顿悟,通过夺取“天命”提升熟练度,进而控制了整个摇光世界,被称之为最高祭司阿多米尼斯多雷特,(这里稍微有一点丹尼斯·奎德主演的电影《深空失忆》的感觉,不过这个电影有点血腥)她通过帮助居民们,积累威望,创造了公理教会、整合骑士、禁忌目录,并以此控制着摇光居民们,使得自己以外的摇光无法提升熟练度,无法超越自己,只能成为自己的附庸。
即便摇光世界看起来被人性中的阴暗面蒙上了阴影,但对于神(菊冈团队们)来说,也还可以接受,因为最终的剧本(这里叙述起来怎么如此像EVA的人类补完计划),是要开展“最终压力测试”,暗黑帝国本来就有毁灭人间的目标设定,再加上即将获得强力Buff加成,以此来刺激摇光们暴力反抗的一面,由于之前的实验表明,无法直接产生菊冈团队想要的强人工智能,导致后来他们小心翼翼的培植摇光世界,可难题是,摇光们没有形成连贯的受激暴力反抗的思维行为方式,所以邀请桐人,当做指引摇光们的神之手,以突破桎梏,最终应用到强人工智能类似于“终结者”的战争机器人中。
亚丝娜一直以来保持的视角是纯洁慈爱的圣母光环,摇光们,也是人,应该获得和人一样的对待。茅场晶彦、桐人、重村教授(茅场晶彦的老师)神代凛子(茅场晶彦的恋人),比嘉健(茅场晶彦的学弟)一直以来虽然初衷各异,但不管是对虚拟现实的热爱,还是对虚拟现实技术应用的痴迷,其实都殊途同归,他们以最真挚的态度,努力维护好虚拟现实世界,让这个世界茁壮成长,可世事不遂人愿,美好的东西永远逃不过猎人的眼睛,公共部门和民营企业很多时候共同觊觎美好事物的应用前景,因为效益可观,政绩可观。
菊冈一直以来保持的是军人光环,军人就要保护国家人民,甚至保护军人,保护所有生命,所以可以制造狭义上非完整生命的摇光,注入到战争机器人中。但在桐人亚丝娜等人眼中,摇光是包含在广义的生命之中的,虽然他们没有肉体,但他们有一生的记忆,就凭这一点,是可以被归为广义的生命无疑。相信大多观众们也是同意这一点的。
以上是最近两天补了18集左右的想法,只是想全力以赴,尽可能无遗漏,尽可能避免动漫党争,尽可能叙述清楚,并尝试规劝由于错觉而失误给《刀剑神域Alicization》低分评价的朋友们,《刀剑神域Alicization》,确实有点曲高和寡,很有当年姜文大哥《太阳照常升起》在票房上折戟沉沙的感觉,但这仅仅是票房,相信大家冷静思考过后,定能尽释前嫌,相视而笑。
刀剑神域!永远的神剧!桐人姥爷!永远的神!
PS:一直以来为刀剑神域而努力的
声优们松冈祯丞、户松遥、伊藤加奈惠、竹达彩奈、泽城美雪、悠木碧、神田沙也加、茅野爱衣、岛崎信长,早见沙织等;
背景音乐大师梶浦由记;
主题曲演唱者LiSA、春奈露娜、早见沙织、蓝井艾露、ReoNa等;
导演伊藤智彦、小野学,以及动画组工作人员们;
原作大神川原砾;
辛苦啦,感谢能遇到这样一个有情有义的动漫系列,和热爱此番的大家!
爬
太恶心了,触手play这种性癖能别写了吗?牛头人剧情能少点吗?花心思搞好战斗场面不行吗?
我老实,我变态,我喜欢这种恶趣味
流水账似的剧情,糟糕的节奏把控,恶心人的里番桥段,刀剑以及彻底沦为魅宅番
第一集前半部分什么啥b剧情?纯属川原老贼恶心人,你tm喜欢触手play能不能去写本子啊,别nm往人气大作里面加这种恶趣味桥段啊,这又不是小众番,制作组真以为人人都好这一口?总之👴🏻先🤮为敬
哈哈哈哈哈一集劝退。就这?就这??就这???说自己以前粉过刀剑,我都觉得丢人。
你可长点心吧,ntr在同人本里玩玩也就算了,在本篇还敢这么搞
经典的终章 无论动画做的如何 刀剑爱丽丝篇绝对是系列经典 人工智能的人权思考值得铭记
现在的豆瓣怎么总看第一集就打分,这部4.8分,跟7.9分的前篇真的有差那么多吗?说回来了,这不是我想看的刀剑神域,人类和电脑的探讨去哪里了?这和异世界打怪根本没两样
官方里番??
52.68.96.58
川原老贼的恶趣味一日不被不被修正,我对刀剑神域的评价一日不会更正……
触手play,强行降智,尴尬剧情,以及酷似国家队的结尾。。。。。
剧情过于无语。怪不得之前要道歉…
第一集观感较差,剧情和节奏都很迷惑,《刀剑神域》系列传统,总是会有一些莫名其妙的降智擦边球片段,以及变态反派,在有限的时间里整了一段直叶被触手玩弄,然后猪头围观的迷之剧情来满足自己的恶趣味,一上来就这么搞,有点败上一篇的好感度,我竟然天真的以为这部动画终于要好好讲一次故事了。
第一集看吐了😐触手play当面绿亚丝娜……真的恶俗
这期桐人醒来之前都挺好,不,总的来说本作没有桐人的时候都挺好看。所有角色都是一见他立马智商下线变低能儿,建议赶紧黑化自爆完事儿。
作者真tm恶心
第一话真的就被一点shit搞臭了一整锅汤。直叶被触手蹂躏的那段看得我他喵直接裂开,而且这段刻意性非常明显,就是为了给猪哥一个“觉醒”的理由,但却用了最省头发的构思,同时恕我不能理解直叶的脑回路。川原砾的恶趣味一直都是“可以”的,这不是能不能用的问题,而是看你有没有必要用,而且要考虑整体上能不能做到合理化。好像川原砾笔下的反派,十个有九个都是心理不正常,而且思想还比较龌龊,就比如Alicization第10话“禁忌目录”的强暴情节,好嘛,我懂,这种情节不用费啥脑子就能想出来,但如果就事论事,就单论强暴这段到底有必要?其实真没必要,就看你川原砾到底有没有能力想到一个合理的情节去进行自然过渡,而不是每次让观众回顾某个剧情转折点的时候,总是会想起那些见过无数次且让人觉得毫无水平的桥段。
虽然是个动画党,追刀剑这么多年还是有感情,但恶心就是恶心,不要辩解什么,滚吧8.9号补听说制作组还在不停地喂屎,我觉得一星已经配不上刀剑神域了。于是我去把第三季的前两个篇章也给了一星。