记录的地平线

已完结

主演:寺岛拓笃 / 前野智昭 / 中田让治 / 加藤英美里 / 山下大辉 / 田村奈央 / 原由实 / 高垣彩阳 / 久野美咲 / 松井惠理子 / 后藤弘树 / 樱井孝宏 / 柿原彻也 / 伊濑茉莉也 / 逢坂良太 / 名塚佳织 / 下野纮 / 冈本信彦 / 村田太志 / 日野聪 / 辻亲八 / 高桥未奈美 / 宫下荣治 / 藤原启治 / 雨宫天 / 寺杣昌纪 / 井泽诗织 / 井上麻里奈 / 白熊宽嗣 / 长岛雄一 / 村田知沙

类型:动漫地区:日本语言:日语年份:2013

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 剧照

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 剧情介绍

记录的地平线动漫免费高清在线观看全集。
  《幻境神话》是家喻户晓的网络游戏,在第十二次资料片更新之时,一场意外的发生竟然将三万名玩家困在了游戏构筑的虚拟世界之中。老牌玩家城惠(寺岛拓笃 配音)就是其中的一员,现实中个性内向的他在游戏里却极其富有领导才能,深受同伴的信赖和喜爱。                                                                      恐惧和绝望笼罩在被困在游戏里的玩家的头顶上,个性开朗直爽大大咧咧的战士直继(前野智昭 配音)、拥有可爱外貌和强大实力的刺客晓(加藤英美里 配音)联同城惠站了出来,创立了工会“记录的地平线”,他们从大都市秋叶原开始出发,踏上冒险的旅途,决心开拓出属于他们的世界,找到脱出的方法。                         三闯少林六场危事星期一2020斯拉格精灵绝对无敌雷神王奸人本色黑夜继承者第一季穿书之重生boss爱上我黑杰克舞台姊妹扭计祖宗陈梦吉回到古代当老板刑警2人组和服魅惑请喜欢我第一季狮子王2019四季童年二分之一美少年记得我归途望乡房前屋后科利奥兰纳斯厉爷的心尖妻动态漫画第3季大钟怒火冲天电影万岁1995第89届奥斯卡颁奖典礼女子监狱 第三季美人镖局荒岛尸变詹姆斯·艾克斯特:拿手剧目陪读未定名四十七浪人续作惊天破反斗神鹰战地医院温暖的印记我的开挂人生犬夜叉 普通话版九色鹿王小主起来嗨美国队长(国语版)Life 线上的我们

 长篇影评

 1 ) 有温度的故事

2020.10月即将更新第三季,因此我于近日二刷了《记录的地平线》,收获了许多全新的体会,这部作品是典型的慢热类,观感也会随着年龄的增长明显上升,第一次看第一季的时候是大概五六年前,现在积累了一定的阅历之后,又有了新的体会。在这里就连同一起二刷的第二季来简单谈谈吧。

相比起那些早就烂大街的,随便掏出一些看起来很厉害的设定作为爆点,然后就再也不提,而且常常充斥着彻彻底底的宅男幻想的媚宅要素的作品,《记录的地平线》是一个彻底的异类。他并没有将网游和异世界结合当做理所当然,而是很直白地指出了这其中的不合理之处,并且常常把这些违和的地方作为新剧情的引子,这说明作者是一个十分严谨而且注重设定的人。这一点在其他方面也得到了体现:例如hp和mp以及复活这种本来就可以当做常识的内容,被作者在新的世界中赋予了完全的意义,也就是魂魄理论,之后的许多剧情也都常常在为这一理论服务。这种研究设定的特色是难能可贵的,尤其是在幻想类这种容易让人脑洞大开而忽略逻辑严密性的作品中。这一特色大大增强了幻想世界的真实性,观者常常需要从一个人的角度,而不是纯粹的玩家角度去思考这个网游异世界的问题。

但是同时,这个特点也为动漫带来了一点问题,包括为了满足情报的收集需要配合更加缓慢的节奏(这一点也和制作有很大的关系);为了完善世界观,必须在配角甚至路人身上花费更多笔墨;还有就是很显然作者在努力把它写成一部有深度的作品,因此很多几乎可以被称为哲学讨论的内容,放在动画这种相对快节奏的载体上,容易让观者无法立刻理解部分人物对话,这也是很多人不喜欢本作品的原因。但是我觉得这恰恰是我喜欢作品的地方,之前拥有截然不同的人生经历的人来到同一个世界,他们之间的不同价值观的碰撞,本身就不是一次就能完全理解的,需要我们更好地了解他们的过去,这使得作品本身具有更强的耐读性,而缓慢的节奏是现在动漫几乎没有的特色,其实这样的节奏更容易给人代入感,有一种“这些家伙真的是在那个世界活着,就像现在懒洋洋地躺在床上的我一样”的感觉。

在我心中大概是前三的穿越类动漫,也许包含了一点同为gamer和工科男的私心,但是《记录的地平线》绝非是那种完全中二之作,而是透过屏幕,可以感到温暖,触摸到感情的作品。

 2 ) 记录的地平线

第二季后半部分…… 其他不错 看了此番,还对家庭有了些反思吧 大概家庭就是我们为彼此提供一个值得守护的容身之所,一直一直注视着🌈 当我还小的时候,爸爸妈妈去打拼,我负责好好学习就可以了。以前干活回来,很累的时候,容易脾气不好发作的时候,我觉得特别委屈“我为什么要承担你的情绪?”,现在到了年纪就懂得了这就是一家人的样子嘛,承载彼此的好和不好,因为这是我们自己的家,是我们可以宣泄情绪给彼此的地方,是我们可以无条件爱与被爱的地方,是我们说无数次下次不这样了还会这个样子的地方,是有时被伤害但不会记仇的地方,就像Clanned里面一句熟句:“能哭的地方只有爸爸的肩膀和厕所”。我们知道彼此的弱点,在意什么,所以一旦争吵和发作起来,往往也能说出最毒舌的话来,这个时候,妈妈就是那个懂得周旋的角色。其实爸妈变老也不是都要说头发变白了,皱纹变多了,没经历的时候,作文里面我一直这么写,但我觉得这次回来,发觉妈妈更温柔了,她做得菜变咸了,我想这也许是变老了吧。有时候我并不想去直视一些东西,比如爸爸工作的时候会不小心伤着了,我都尽量不想去问,妹妹没考好了,也不太想去管,一直以来逃避着,觉得让自己尴尬的人,就直接删掉或者屏蔽掉,不想沟通,自己不多想不别扭就是我的追求和规则,但这种ghosting太难看了!我得学会直视!争吵的那一晚,是最最激烈的,第二天我们会记得发生了这么一件事情,它不会过去,但会慢慢变轻,变得可以承受可以模糊,因为我们都在用缓和的态度让彼此忘记不愉快。一起生活的这种节奏,其实是需要这种高潮的,它会一直跟着我们,只是在长大后,看到别人争吵时,突然想起“哦,我们以前好像也这个样子,记得有一次……”。我们不会喜欢它,但它会让我们越来越宽容彼此,了解彼此,然后去沟通

 3 ) 我理想中的游戏世界

自网游穿越动漫风行以来,几乎每年都有该题材的作品诞生,以《刀剑神域》、《overload》为首的大IP之作更是被称为“霸权”动画。但是要说最能够满足我关于“网络游戏世界”想象的,还是要属《记录的地平线》这部作品。

2010年4月,作者橙乃真希在投稿网站“成为小说家吧”上开始连载轻小说《记录的地平线》(下文简称“地平线”),2013年末这部作品在银幕上登场。但由于《刀剑神域》的光芒太过耀眼(高居榜首,同类题材的作品在它面前简直是渣),“地平线”的排名被远远地甩在30名开外。好在,凭借着橙乃善于“创新”的本事,又有《魔王勇者》这一“前车之鉴”,观众对“地平线”还是抱有期待。

不落俗套,以社会学和经济学为切入点讲故事

某天,老牌网游《elder·tail》突然发生异常,以更新资料片“开拓智域”为契机,三万名日本玩家被囚禁在了游戏中。昨天还是虚拟的网络世界,转瞬间就成了今天的现实。玩家们在游戏中无法登出,也无法死亡,传送门的失效让不同的区域变成一座座互不相同的岛屿。吃着没有味道的食物,赚着毫无意义的金币,玩家们的生活失去了原本的秩序。

在混乱、虚拟与现实交织的世界里,没有所谓的道德,有的只是禁止在城内打架的最基本规则,这里显然变成了一个让人无所适从的世界。波兰作家莱蒙特曾说“世界上的一切必须按照一定的规矩秩序各就各位”,失去了规则人不亦不能自处。置身于这样的环境中,主角“腹黑眼镜”城惠思考着前进的方向,毅然决定站出来改变现状并创立了只有区区数人的公会“记录的地平线”。

本作的第一场战斗是一场野外遇袭,主角城惠与旧友直继,刺客晓在城外遇到了想要“杀人夺财”的一组玩家。刺客晓早在先前就已经被指派在黑暗中探路,并未与城惠直继两人通行,但想要袭击他们的一行人却并未发现晓的存在。城惠活用自己的技能观察并巧妙阻止敌人的配合,准确地获悉敌人的数量及方位之后,利用不同职业的特性,最终用以少胜多的方式使这场“序幕之战”告终。其实这样的“战斗“在橙乃笔下比比皆是,我们也可借此得知,本作的战斗部分并不追求华丽的特技,而是讲究团队之间的配合以及对局势的把控。这一点在接下来几次副本战斗中都有非常好的印证。

也正是这场战斗,让城惠意识到自身所处的不妙环境。本来野外偷袭是不道德的行为,但是在这无序的世界中,诸如此类的事件天天上演。没有“系统”的构建,玩家们丧失了对金钱、等级的渴望,他们只能在这个封闭的世界中,日复一日地循环着“杀怪—获取金币—吃没味道的食物—无法死亡”的噩梦,就快要连生活的意义都失去了。

之后的“薄也城”事件,“公会控制新人”事件让城惠坚定了改变的决心,事态有所转变的契机也随着来。在薄也城偶遇的喵太,在无意间发现只要习得副职业“厨师”的玩家,使用食材并按照现实生活中的方式进行烹饪,随着“厨师”等级的高低,就可以顺利做出美味的佳肴。通过这一发现,城惠先是创办汉堡店吸引大型公会的注意,进而通过融资买下了可以控制玩家银行使用权的公会大厅,随后与大型公会商议共同实行圆桌会议,以改变秋叶原(主角所在服务器)无序的现状。这一系列兼具阴谋阳谋的举措看的我是大呼过瘾,也再一次证明了作者橙乃对于作品的构筑之新,让本来充满现实意义的理论活跃在网络游戏里,实在精彩。

一群人的演绎,故事不仅属于玩家,也属于NPC

本作以“记录的地平线”为名,而这个名字是属于一个公会的。既然是要描写一个世界的改变,光靠一个人是不可能的。在这部作品中,除了描绘足智多谋的“军师”城惠,对于其他人的性格刻画也是入木三分。

橙乃在访谈里提到,他所描写的是“人们穿越到一个异世界后,面临各种艰难险阻,依旧不轻言放弃、不妥协,携手改造一个更美的世界”。身处于世界的浪潮中,每个人都是历史的推进者。正如城惠所选择的职业“赋予术士”的存在,这是一个本身战力极其有限,只有依靠团队才能大放异彩的职业。

爽朗的“内裤控”直继,温柔厨艺超群的喵太,坚守忍道的矮个子美少女晓,帅气绅士的会长克拉斯提,领袖光辉威廉.....几乎每个角色都有非常鲜明的特点,只要一想起来立刻就会笑出声,都非常可爱。

但既然是游戏,NPC是必不可少的。在“地平线”中,大地人是NPC的总称,与在游戏时代不同,玩家逐渐发现那些本来刻板的角色活了,有自己的生活与思想,并且会以势力集团的方式参与这个世界的进程。城惠一行人也在与大地人的接触中,得到越来越多的关于这个世界的情报。

大地人中有着高阶贵族,实实在在地掌握着部分区域地统治权,并且已经有悠久的历史。大灾害之后,NPC的数量暴增5至10倍,仅在日本服务器之上就有近200万,人口远超冒险者。在各地拥有国家、城镇,只有少数大地人什么生活在冒险者的城市。大地人与玩家之间,本质上是并不相融的,所以在故事里,这两类人会互相试探,也会在共同的灾难面前也会联起手来同仇敌忾。

对于大地人来说,玩家是强大的,是“永生”的,他们称之为冒险家。对于玩家而言,大地人是稀奇的,不同寻常的存在。大地人之间有不同阵营,玩家之间也有各大公会,伴随着世界的进程(游戏固定大事件的发生,比如哥布林王),碰撞出灿烂的火花,这正是这部作品最吸引我的地方。

世界创造了你,你也创造了世界。

详细丰富的设定,回忆美好的游戏时光

从任天堂的红白机到现在的switch,从热血系列到荒野大镖客,“沉迷游戏与动漫”始终是我为数不多的小小的幸福。但是我已经有很多年都不玩网络游戏里,原因在于我渐渐地跟不上游戏的更新速度了,进入游戏的时间少了,体会到的乐趣也变缩减了。但是在游戏中与好友一起组队刷怪打装备,那是我对网游最美好的回忆。

这部作品能够勾起我的回忆,以及对游戏的期待。

本作的架空MMORPG《幻境神话》,也是作品的舞台,以剑与魔法为主题的世界,在全球13个地区进行运营,有着2000万用户,其中日本的用户为10万。而日本服务器中有五大都市,可以作为新手玩家的初始地,分别是秋叶原、阪南、薄也、中州、涩谷。秋叶原被以记录的地平线为首的几大公会所组成的圆桌会议“管制”,阪南则是由单一公会Plant Hwyaden统治(与城惠购买公会大厅的行为类似,该公会买下了大神殿,控制玩家复活的权利并胁迫其加入公会,甚至通过发放“护照”的方式允许大地人加入),其他地区暂时情况不明。

这里又牵扯到一个设定——区域与设施是允许购买的,所有者有权对玩家进行设施使用权、区域进入权的控制。这样一来,即为权力集团扩张统治提供了可能。

《幻境神话》的游戏设定中,玩家可以选择8个不同的种族,分别为人族、精灵族、矮人族、半祖族、猫人族、狼牙族、狐尾族、法仪族,每个种族拥有不同的适应性。同时有12个主职业可供选择选择,决定后即无法更改。另可再选一个副职业,可选非常丰富。

人物控制面板

根据上述文中所提到的,制作食物需要以厨师为副职业的玩家,通过素材按照现实生活中的料理方式尽享烹饪,才可以创造出美食的例子为基本,大灾害后的游戏世界里,玩家可以通过自身职业与手中收集的素材,创造出游戏设定中完全不存在的魔法,极大程度上为这个世界本身增添未知性,显得极有吸引力。

最后,作者橙乃真希,感谢你,请收下我的刀片!!

2015年底,本作作者被曝光涉嫌逃税。2016年4月,东京地方法院正式宣判,作者橙乃真希(本名:梅津大辅)因逃税3060万日元被判处10个月徒刑、缓刑3年,其名下的版权管理公司则被裁罚700万日元。

本作的故事在最精彩的部分来临前戛然而止,非常遗憾。动画有两季,均是半年番,作者目前好像还在网站进行缓慢的连载,但是动画化几乎是不可能的事情了。

PS:文章同时发布于简书平台,作者名十孔。请勿转载,非常感谢。

 4 ) 记录的地平线与SAO

动画看了一集,小说看了五卷,说一下观感。

SAO好像看到了第七卷还是多少,看不下去了。还是先从书本上做一个横向比较吧。

要说写作时间,记录的地平线确实是在SAO之后,说进去出不来这个设定借鉴也无可奈何,不过从日本红火的网游作品来看,HACK才算是真正的始祖。这些暂且先按下不表,我认为《记录的地平线》虽然有诸多不足,但它依然是一部比SAO要优秀的作品。

轻小说近年来的趋势就是由单一女主角配两个男主角走向N个女主角配一个男主角的趋势,只能说是阿宅们的爱好所趋。单一女主正所谓众口难调,而要把女主写的人人都喜欢,其塑造又会显得过于模式化。

SAO就是一部非常经典的服务读者式的作品,里面要什么属性有什么属性,男主角也帅气牛逼四处开挂秒人,看客们交口称赞。多帅啊卧槽,黑发长袍双刀流狂战秒BOSS然后跟妹子们亲亲我我,理想发展路程,不论你喜欢怎样的女主,人家都有写过,像我就很喜欢狙击枪妹子。

反看记录的地平线,标准的两男一女配置,然后男主的死党之一是个后宫王,大多数其他有魅力的女角色也与其他各种男角色眉来眼去。

这要考验的是什么?作者的表述能力。记录的地平线的作者不得不说对于人物性格等等侧面烘托类型的描写能力还是有些缺陷的,这个缺陷尤其是网游这种人物出现非常众多的类群像剧本例会显得更加突出。

SAO做的很聪明,妹子只要喜欢男主,观众们就不会去管她的侧面描写,只要看她跟男主怎么勾搭然后亲亲我我就行了。于此不同的是,记录的地平线要不断地写出单一女主的魅力之外,还要考虑怎么样让配角生龙活虎。毕竟地平线是一部群像剧,而不是主角站中间十个女主角站旁边的中心剧。

然而不论地平线在人物描写上有各种缺陷,其主角设定开始就很让我眼前一亮。主角是智将类型,整部作品在把握剧情走向上更加平滑,怎么样去解开这个世界的谜题,以及最重要的——智战总是比武战要好看,至少对一本书来说是如此。当然,智战的写作难度也差的不是一点半点。从刚开始行文还有些不是很习惯,到第三卷左右各种各样人物的纠葛完全展开,相比SAO的快餐这部作品更倾向于慢热式,然而限于篇幅还是很难讲每一群人物交代干净。作者所创造的剧情起伏也是一个问题,没有非常刺激的情节导致人物的心情波动等等也不能快速体现出来,再加上篇幅所限,就我看来5卷就讲了个开头,究竟读者有没有兴趣跟20卷也是个问题。

当然,从心情上说,我很希望这部作品能狠狠地踢爆SAO的菊花,不能从销量上也要从精神上。毕竟,就SAO那前半部分不错的剧情拍成重要战斗阶段定格秒杀动画,和后半阶段主角一路开挂的无法直视的作品搞出来都这么有人气。

你们真的要向业界妥协吗?(笑)

 5 ) 重点是治愈

动画看完了,然后小说还没看,不过已经打算去补小说了。感觉很多小说里面用文字表现的设定是动画没办法表现的。

首先,我就是传说中没有看过网游小说始祖.hack系列的小学生。同类动画和小说我接触的第一部是SAO没错,不过我看SAO的时候都把那个当成少女恋爱向的动画来看的。SAO和记录的地平线就像是两种类型的起点小说,SAO就是那种一路开挂(和后宫)、主角所向披靡的爽文,这部就更加智商向一些。

关于这部动漫,我喜欢的地方在于几点:1.真正的战斗; 2.完整的世界观设定;3.萌萌哒人设。
1.所谓真正的战斗不仅限于打斗场面,当然动画里面的打斗场面还是很过瘾的。特别是一开始显示Shiroe的指挥能力的那场战斗,简直看得我一愣一愣的。大概是因为我自己本身也打网游,只有在看到这种有T有DPS有奶的战斗的时候才有“在看网游动画”的实感。后期Shiroe的战场从真刀真枪的打斗转到了幕后,整个故事也渐渐地脱离了“人们被困在网游里”这种简单直白的设定。不过由于记录的地平线的表现形式是群像剧,所以描写重点不总是在主角身上,后期的大规模战斗力还是能看到新手玩家们奋力战斗的场面。
2.完整的世界观包括了网游本身的故事背景,玩家们的职业和种族和技能,以及怪物本身的设定。说实话,很多轻小说改编的动画对于没有看过原著的人来说基本上看不出来设定。例如说钢壳都市雷吉欧斯,我当年看的时候就完全没搞懂设定,后来听说这部动画的原著小说光是设定就有厚厚的一本。又例如说争议很大的魔法禁书目录,我一开始只觉得是单纯的后宫漫,在读了小说原著之后,发现作者对魔法世界和科学世界的设定还是下了很大功夫的。我在B站看完这部动画的主要原因还是因为有野生字幕君一直补充小说里有提到过的相关设定。例如说召开圆桌会议的时候每个人的介绍都是由野生字幕君提供的!
3.人设果然指的还是男主。Shiroe真的很帅超帅非常帅,里面每一个男性都让人觉得萌萌的。反观女性角色,大概是因为我自己是女孩子,我其实不太喜欢一男两女的设定。而且我觉得Minori对Shiroe的感情果然还是憧憬吧。看的时候就觉得她说自己喜欢Shiroe那段有点生硬。然后我最喜欢的女性角色是公主!因为她和传统意义上的公主不一样!期待着懒散生活的公主什么的不知道哪里戳中了我的萌点QWQ

最后,我很喜欢剧里的日常部分——不包括修罗场的那几集。

 6 ) 《记录的地平线》观看指南

观看这部片子以前,建议先清空自己的脑子,装满的杯子不能再装水。

首先,抛弃SAO吧,如果要说网游动漫,hack才是始祖,捧着大宇宙神作SAO的小学生自重;
其次,橙乃真希和其他作者不同,别的作品主角手持板砖抽出一片天下,橙乃的主角则是幕后黑手掌控全局;

如果说《记录的地平线》的原型,那应该是PVE网游《无尽的任务》,作者自己透露的。
橙乃真希和支仓冻砂这两人的作品一向都给人不同的美好感觉,原因很简单,别的作者都在打打杀杀卖福利,而这两个家伙却专注于经济社会和商业化学。
很有趣吧。

 短评

一口气看下来好棒!下一季也攒在一起看吧 minori和akatsuki都好萌啊~~~

5分钟前
  • 十元一次榨汁姬
  • 力荐

橙乃的文戏和对世界的描绘实在是太厉害了… 高梨的音乐虽然多少有点只靠theme的一招鲜 但效果也算不错 13年度最佳之一 二期快来

10分钟前
  • Mr.Lawrence
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和魔王勇者一样拥有宏大的世界观,却不多见宏大的战斗场面,主角都是运筹于帷幄之间,剧中各种CP很是有爱!

11分钟前
  • 御风
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拿刀剑神域比较的你们都够了,一个日本版的喜羊羊怎么能跟记录的地平线相比。

15分钟前
  • 等待鱼鱼
  • 推荐

刚开始只是观望,之后剧情渐入佳境就慢慢欲罢不能了,虽然乍看和SAO是差不多类型的作品,但世界观和设定要更加宏大,只是从动画剧情上不容易看出来,角色的刻画非常棒,尤其是主角的智商简直拯救世界~非常期待后续的发展~

18分钟前
  • 樱飞漫舞
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期待年末第二季

22分钟前
  • Sei
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设定算是很严密的网游穿越题材,好喜欢里面的各位眼镜,腹黑鬼畜属性!!设定比较宽,体系严密,还考量了很多情况,某些只扔闪光弹刷外挂的网游穿越是无法比的。起码到现在,还是看着还是觉得很有趣,这样就足够了。

25分钟前
  • 骨·三
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弃。疲劳

27分钟前
  • 苹果碳酸水
  • 还行

11话弃番

28分钟前
  • 避开目光
  • 还行

第二季啊 求第二季

30分钟前
  • 七海墨墨
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这种设定的再看一次吧,看能否超越SAO

35分钟前
  • 小柯
  • 推荐

与SAO相比,这个画风没SAO好,可是故事却比SAO好~SAO注重爱情,这个是冒险~

39分钟前
  • 樱夏枫雪
  • 推荐

刀剑神域是后宫爱情为主,记录地平线重点是谋略,整个构架要广阔得多,能看出编剧用心构造细节,就是节奏太慢了太慢了,慢热型。其实本来我也想看华丽PK什么的,但真要从现实意义出发,果然还是经济基础决定上层建筑啊_(:з」∠)腹黑眼镜下一步是要大一统么233

40分钟前
  • 微喵的兔姑娘
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故事比全职高手更像是玩游戏的人写的,不过影片重点不在于战斗部分,而是人物与世界的互动。期待看到各种刺激戏份的可能会有点失望,日常系的剧情比较多。

42分钟前
  • 90
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比刀剑神域好看多了!

44分钟前
  • 憨大仁
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近几年的MMORPG动画,只能推荐一部的话,就这部吧。讲的什么?游戏外壳下的魔幻史诗外壳下的经济策略。因为出发点本来就不是纯组队练级刷怪或开后宫或秀纯爱,亦非魔法比拼之类竞技内容,橙乃真希给的布局是战略级的,小格局的穿插使得整个世界观完整宏大。也因为这种非套路的描写,独树一帜。

48分钟前
  • 亲爱的猥琐猪
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dont feel interesting

52分钟前
  • 滿神的異教徒
  • 很差

打完哥布林之后就一路拖戏 但爆SAO两条街是没问题 所有网游小说的骨架大抵都雷同 橙乃做的是费心地补上血肉让它变成一个实实在在运转着的世界:上到魔物大举入侵下到烧菜做饭无一不让人头疼 众人仿佛五月花号的清教徒踏上新大陆从一筹莫展到无所不能的过程最是振奋 与其说城惠是机智倒不如是一肚子坏水

55分钟前
  • [已注销]
  • 推荐

不错不错~这么看进度挺快啊【虽然有点崩但是没问题!晓prpr~夏天二期好评!

60分钟前
  • Cure Kuma
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1. 跟SAO不同类,谁看谁知道,打分在SAO以上2. 不明白分数怎么那么低。制作方的确有责任,那么好的剧本坐的矛盾冲突都不突出3. 世界观和剧情架构真心不错,这剧本不应该沦落到裸男游泳部以下的知名度啊

1小时前
  • Joyce
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