电锯惊魂8:竖锯

HD

主演:马特·帕斯摩尔,托宾·贝尔,考乐姆·吉斯·雷尼,汉娜·艾米莉·安德森,克雷·班奈特,劳拉·范德沃特,保罗·布朗斯坦,曼德拉·范·皮布尔斯,布列塔尼·艾伦,乔赛亚·布莱克,爱德华·拉特尔,迈克·布瓦韦尔

类型:电影地区:美国语言:英语年份:2017

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 剧情介绍

电锯惊魂8:竖锯电影免费高清在线观看全集。
  远离尘嚣的一座封闭谷仓内,安娜(劳拉·范德沃特 Laura Vandervoort 饰)、赖安(保罗·布朗斯坦 Paul Braunstein 饰)、米奇(曼德拉·范·皮布尔斯 Mandela Van Peebles 饰)和卡莉(布列塔尼·艾伦 Brittany Allen 饰)从昏迷中醒来。他们的头部被奇怪的装置束缚,颈上的铁链连接着安装了圆锯的铁门。在竖锯的指示下,他们将经历一场场痛彻骨髓的生死考验,并在死神的屠刀面前低头认罪。  繁华都市中,以各种方式惨死的尸体接连出现,共同特征全部指向了拼图杀人案的制造者——本该在十年前死去的竖锯约翰·克莱默(托宾·贝尔 Tobin Bell 饰)。竖锯不死,给予背德者以至痛的责罚和审判……星光都市边城1984土狼湖相同但不同:一个真实的新西兰爱情故事花椒之味粤语康熙来了全集老兵魔童村终点之城乌龙天师鬼打鬼透明的摇篮幻镜阁强势锁婚致我们甜甜的小美满生母养母的战争我心深处筑梦情缘龙族弃少重建1970总督之屋苏芬战争风人物语少年有点酷2教头发威美少女战士Cosmos后篇僵粤语她比草莓更甜烈火战车2:极速传说幽灵一族虐妻入骨:前夫 别认怂灵书妙探第六季洪文定三破白莲教国语O记三合会档案(粤语)快乐东西第二季女神跟我走志在出位(粤语版)六宝来袭,总裁爹地追上门暗夜守护者宫锁珠帘绿色的远方铁血茶城2006-2007 湖南卫视快乐中国跨年演唱会索尔兹伯里投毒案

 长篇影评

 1 ) 《电锯惊魂8:竖锯》:再这么致敬下去就成抄袭惹!

全世界最受欢迎的恐怖片回来了!

时隔七年,《电锯惊魂》系列第八部重回观众视野。作为狮门影业的金字招牌,这一系列可以说是全球最炽手可热的恐怖IP,这部续作也在上映后取得了不错的票房成绩:根据外媒MSN报道,《电锯惊魂8:竖锯》在上映首周就创造了1625万美元的票房佳绩,虽然这个数字其实是全系列最低的开画票房,但考虑到本片仅1000万美元的拍摄预算,本作还是成功点燃了万圣节档期。

当然,博得观众欢心也堵不上影评人的嘴。这一系列从备受推崇的第一部,媒体评分就一直差一口气,从第4部开始更是跌跌不休。而这一部的烂番茄比起之前虽然稍微抬头,也不过只有39%。

这个时候我们就应该多参考群众的爆米花。

观众喜爱这部续作,很大原因是它带有浓郁的前作遗风。从预告片中我们就能深刻地感受到,许多刑具和受害者死法,都有着鲜明的“竖锯”印记。在“竖锯”约翰·克莱默本尊死去十年后,再一次感受到这种“熟悉的配方,熟悉的味道”,热情的粉丝当然马上爆棚。

好久不见,甚是想念,欢迎回来。

但问题就在这里。

这样极端的、明显缺乏创新的“致敬”,出自粉丝剪辑的同人视频当然OK,可作为一部郑重其事的续作,在几乎已经将故事讲透讲死的第七部之后又宣告归来,究竟是不是在吃老本?是不是在消费粉丝的热情?

恐怕是的。

========轻度剧透预警========

全是“熟悉的配方和熟悉的味道”

这部电影在上映之前经历了一次改名:从《SAW:Legacy》(《电锯惊魂:遗产》)改名为 《Jigsaw》(《竖锯》)。

虽然中文版译作《电锯惊魂8:竖锯》,但其实这部续作的片名,第一次去掉了标志性的“SAW”字样。

名称延续性的损毁,或许已经提前宣告了内容上的断层:如果说《电锯惊魂》1-7是一个完整的故事,《竖锯》更像是一部番外篇,它的情节几乎完全游离在主线故事之外。

《电锯惊魂8:竖锯》的主时间线发生在“竖锯”死后十年。开头的场景与之前七部单刀直入的“游戏”场景有所不同,仿佛一部动作电影:警察追赶着一名逃犯上了天台,犯人手持神秘遥控器,声称“游戏已经开始,不是他们死就是我死”,在他按下遥控器的一瞬间被警察击倒。

另一边,“游戏”已经开始,五人被铁桶套头困在机关重重的密室,他们必须按照指示,做出牺牲,进行悔过,才有机会生还。

而警方这边,不断出现的尸体显而易见都是出自“竖锯”的手法,难道真的是他回来了吗?

重口程度倒是与前作一脉相承,值得表扬。

不难看出,由于与主线故事的时间相隔太远,因此,想要与主线维持联系,只好通过一些非常直白浅显的手段。

最简单的办法当然是,出现过的道具再重复利用一下。

像是木偶比利。

貘猪面具。

写有“PLAY ME”的录音机。

人体碎片拼图。

除此之外,唤醒观众记忆的努力,都体现在了旧有刑罚元素的堆砌上。

五人游戏里,出现了熟悉的针头。

一支装有解药,另外两支则注满强酸,选错就GG。

被困谷仓,遭粮食填埋的场景,无疑是致敬第三部中法官被困坑内,遭打碎成汁液的死猪淹没。

不光是被活埋,还要面临从天而降的各种锐利凶器,一个不慎就身首异处。

第三具尸体被发现的现场,出现了第一部中经典的钢锯。

从锈蚀的程度来看,显然就是戈登医生断腿的那一把。

更不用说还有这种完全照搬的环节。

两个人分别被铁链锁住脚踝困在斗室——自己抄自己究竟算不算抄,这是个问题。

而见习法医埃莉诺带着自己的上司洛根,参观她的“杰作工厂”,更是把1-7部的所有经典刑具,集中回顾了一波。

的确每一个都足够引发回忆。

可是这种完全靠相似甚至相同的元素消费读者情怀的行为,究竟能不能称之为怀旧和致敬,值得怀疑。

进一步说,当与整个系列的联系松散到只能依靠重复元素来维系,我们凭什么认为你还属于这一系列呢?

还好你已经不叫“电锯惊魂”了。

同样的招式用两次就无效了

这是《圣斗士星矢》中的一句经典台词。

结果往往还是一招鲜,这也是圣斗士被广为吐槽的一点。

换句话说,再怎么成功的杀招,对同一拨人重复使用,杀伤力也会成指数下降。

在影视作品中,非常精彩的梗,或是令人拍案叫绝的反转,用一次可以,用第二次就是大忌。

以《电锯惊魂》系列为例。

在这一部之前,罕有重复出现的刑罚手段——除了下颚撕裂器,那可以说是“竖锯”智慧和理念的结晶,必须代代传承。

作为这一系列的精髓,不同的“游戏”才是取悦粉丝的最大卖点。

比起系列前作充满智慧和创意的机关(需要挖眼取钥匙才能打开的铁头盔、需要捱一枪才能拿到的钥匙、挂满全身的铁钩等等),这一部的机关道具弱得一匹,往往是见点血就过关。

唯一称得上有点创意的只有两个:

人体绞肉机。

被吊着送进高速开动的绞肉机,碰壁就血肉横飞。

还有最后的激光切割器。

《电锯惊魂8:竖锯》中最有新意的刑具,当数这个激光切割器,一秒开花。

除了机关道具的不可重复,反转手段的应用也是可一不可再。

《电锯惊魂》第一部结尾的反转,多年来一直是让粉丝津津乐道的话题,当“竖锯”本人从一地血泊中起身的一瞬间,整部作品的分数一下子就被拉了上去,从一部小成本及格水准的惊悚片,一跃成为影史留名的恐怖系列。

这个瞬间,让“竖锯”晋升经典反派之列。

但这个成功的反转不可复制。试想一下,如果同样的“假死”手段再来一次,不仅不会让人对“竖锯”和他门下徒弟的智商鼓掌叫好,反而立刻让作品带上一股炒冷饭的气味,食不下咽,令人作呕。

但在《电锯惊魂8:竖锯》中,就犯了重复前作核心操作的错误。

为了防止剧透,我们对此不多介绍,但是只要你看过前作,你一定能在这部续作中发现一个非常规操作,而这个操作恰恰是之前某部最亮眼的设计。

你会觉得失望,惊喜之感荡然无存。

你会觉得这种“抄袭式致敬”,不要也罢。

后“竖锯”时代,新“门徒”老面孔

从第三部“竖锯”本尊死亡开始,兴风作浪的主角就都换成了他的门徒。

系列前作中,无论阿曼达、霍夫曼还是戈登医生,都塑造得可圈可点颇具新意,尤其是戈登医生在第七部中对同门霍夫曼的惩戒,使他成为“竖锯”最好的遗产和最佳的继任者。

邪魅一笑,圈粉利器。医生棒棒哒!

在故事元素都在前作有迹可循的前提下,新的“门徒”是谁,成为了《电锯惊魂8:竖锯》唯一的悬念。

遗憾的是,这一次的新门徒非常令人失望。

其实就悬念性来说,这一部的剧本对于隐藏幕后BOSS不可谓不下功夫。观众在观影过程中可以说一直被编剧带着跑,怀疑对象一度从非主流女法医埃莉诺,到警察奥尔兰,再到法医洛根。

而随着“竖锯”约翰·克莱默突然现身,池水再度被搅浑,观众的思维也跑偏到“莫非老头真的死而复生”这一错误方向。

警察也是这么想的,于是把人家的坟都给刨了。

应该说,这种“想要隐藏一片树叶,就把它放到一片森林里”的做法,在营造悬疑感上是成功了的。

但希望越大,失望越大。

这种失望主要来自于,处在嫌疑人之列的三个“准门徒”,满满都是前作中三个代表人物的既视感。

法医洛根:翻版戈登医生。不光职业相近,性格也如出一辙,胆大心细,做事后路铺得比前路还宽。

洛根也像戈登医生一样,是个有故事的男人。

警察奥尔兰:翻版霍夫曼。黑警,心狠手辣,毫无悲悯之心,为了堵证人的嘴甚至不惜开枪打其要害。

有型的帅大叔。背后也有许多不能说的秘密。

法医助手埃莉诺:翻版阿曼达。“竖锯”的迷妹,甚至加入了网络上的竖锯爱好者交流协会,并且收集和仿制了一批“竖锯”曾用过的刑具,拥有一个满是“藏品”的仓库。

非常酷的花臂法医小姐姐。甚至连长相都与阿曼达有几分相似。

这三个人物中,埃莉诺可以说是本作为数不多的亮点了。这个见习女法医有血有肉、画风清新,很像阿曼达却又更立体饱满,尤其是她带着洛根参观自己的“大本营”,展示那些完美复刻的刑具时,一个狂热的信徒形象可以说立得非常鲜明了。

追星表率:仿制偶像的所有发明。

在这部充满冷饭味的续作中,只有埃莉诺这个形象勉强可以称为亮点,甚至可以说是对整部电影起到了化腐朽为还行的作用,并且仍然让人期待她的未来表现。

可是显然,只有这么点新意是远远不够的。

其实单从诚意来讲,能够感受得出《电锯惊魂8:竖锯》的主创在极尽所能地向前作示好,极力表达与整个系列的一种联系。

毕竟这一部已经与上一部隔得太久,而《电锯惊魂3D》(第七部)又几乎填满了前作遗留的所有空隙,并以一个有力的结尾将一切带到了故事的最初。不完美,但的确已经形成了一个闭环。

第七部的最后一个镜头。戈登医生这一句“游戏结束”,为系列划下了圆满的句号。这一镜头也在第八部结尾被再现。

这也让重启《电锯惊魂》系列变得非常困难。

为了建立联系,不得不强行推出一个人物,把TA的时间线一个劲儿地提前,提前到“竖锯”还在的年代,然后牵强附会地为TA安排了一个“游戏生还者”+“老头助手”的背景,以求吻合之前的设定。

但太晚了。这个前作中毫无伏笔、不曾铺垫过的人物,穿不上这样有分量有质感的衣服。

这部续作就像这个“新·竖锯继任者”一样,拼命想继承前人遗志,够努力,也做得够像。

可就因为“太像”,才让这无处不在的致敬,变成了一种无甚特点的、完全意义上的复制。

 2 ) 平庸的视听语言,这个系列那些潜在的经典元素早已消失。

当电影片头狮门影业那高大上的LOGO出现时,随即响起的就是一个变奏版的Hello Zepp高潮,然后便是扭曲影业经典的螺丝拧紧画面,看到这,无法抑制内心的激动,时隔7年之后,这个最成功的恐怖片系列终于回来了。 然而当看到第一幕的追逐戏时,就隐约开始觉得画风怎么不对,好像这个在当初的预告片里就已经透出些许端倪 —— 格局大了,道具不锈钢了,主角变好看了,连比利的发型都梳的堪比成功人士。转念一想当年的SAW是个什么样子,大概映入脑海的是锈迹斑斑的游戏道具和电视机,永远像黑天一样的昏黄光线,不知什么时候会响起的撕心裂肺的惨叫声,以及那无时无刻不在晃动的镜头。 SAW是最成功的一个恐怖片系列,这是无法质疑的事实,它的成功是多方面经典因素集大成的结果,可能有人被它挑战感官极限的游戏设计所吸引,有人被它烧脑的非线叙事所吸引,作为一名影视从业者,它吸引我的除了这些,还有就是一脉相承的,只属于这个系列的视听风格 —— 从SAW1反转时的蒙太奇开始,这个系列就一直基于这点不断将这个炫酷的风格发扬光大,跳帧剪辑,无缝转场,犀利的快节奏剪辑配合查尔斯克劳泽的打击乐在本人看来简直比喷血浆毁器官来的更为过瘾。然而从第五部开始,这些由温子仁和鲍斯曼打下的镜头底子开始被渐渐遗忘,到了第七部已经荡然无存,在系列终结七年之后再度回归,原本以为这对前目的地的兄弟导演会注意到这个系列一直沿用的视听精髓,可惜的是,可能是时间太久了,他们真的忘了,或者原本就像大多数观影的路人一样,根本就没有注意到。 在这部重启之作里,百分之九十的镜头均为稳定镜头,固定机位占了大篇幅比重,这如何能体现出SAW主题里那直指人心的绝望感,如何带给观众无处不在的危机感和代入感?实则竖锯的剧本和故事虽不能说非常出色,但是已达到系列指标,如果在视听技术上再下功夫,或者鲍斯曼回来继续执导,恐怕口碑会再上一个台阶。 本部的剪辑师依然是这个系列的御用剪辑凯文·格劳特,可能是他在执导了两部扑街续集,当了背锅侠以后,为了发泄被制片方贬职的不满,抑或是斯派瑞兄弟的镜头语言太过学院派,没有温子仁的狂野和反常规,导致他没有发挥风格的空间,就连最后大反转时的蒙太奇处理的相比之前都一塌糊涂,切碎的Zepp Eight配乐加上电视剧的傻瓜正反打镜头简直让人怀疑看了一部山寨版的SAW。 无论如何,这是一次平庸的重启,而话说回来,时代在发展,我们无法奢求在数码智能时代还能看到一部后工业风格浓重,到处充斥着脏旧感的恐怖片,这不是导演的错,不是狮门的错,而是属于电锯惊魂的那个时代再也没法找回来了。

PS:近距离观看游戏的主旨编剧也忘了,一个没编出来,老头往游戏者脑袋上扣水桶这段戏尴尬的一比。

说白了电锯系列只适合那种晃来晃去或者脏了吧唧的镜头风格,搞成大卫芬奇那种强迫症似的干净利索的灯光和机位,实在不合适。电锯的反转蒙太奇为啥给人一种揭秘过瘾的感觉?一是剧本这么设计的,二是电锯的剧情基本和配乐是踩着节奏剪辑的,这在电影里是反常规的操作。

 3 ) 「电锯8」继往开来?别逗了

说起血浆片的鼻祖,恐怕每个人都会想到同一个系列。

随着第七部中,戈登医生的一句“Game Over”,整整七年时间,整个系列再无音讯。

正当所有人都以为该系列就此终结的时候,

它又猛杀一个回马枪——

《电锯惊魂8:竖锯》

Jigsaw

说起《电锯惊魂》有多经典,许多人津津乐道。

这个系列,绝对是迄今为止好莱坞最成功的恐怖电影系列之一。

前7部总成本仅6700万美元,创造了8.7亿美金的全球票房,并在全世界积累了无数电锯粉。

第一部《电锯惊魂》,只用了18天的时间拍摄,区区120万美金的成本,却在全球拿下了1.03亿美元的票房。

爆款,当之无愧。

甚至,该系列获得了吉尼斯记录的认可——史上最成功系列恐怖片

迄今为止,《电锯惊魂》还以8.1的豆瓣评分,稳稳在豆瓣TOP250占一席之地。

虽然之后系列口碑逐渐走低,但并未消解人们对于“电锯”的热情,

而《电锯惊魂8:竖锯》的到来,看起来更像是一场电魂粉的狂欢。

来看剧情,本着不剧透的原则,大家可以放心观看。

《电锯8》在结构上,秉承了系列之前的作品,

第一条线自然是——杀人游戏

太阳光下,警察缉凶。

凶手莫名奇妙跑到一处高楼,手里举着遥控器,嘴里喊着莫名其妙的话:

“我没得选,还有五个人要死了!”

由于自己不想最先挂掉,逃犯不得已按下遥控器,游戏开始,他也被警察击中。

熟悉的密闭空间,阴冷色调,五个人以此醒来,大叫救命。

每个人脑袋上拴着一个铁桶,桶上拴着铁链,链子对面——

没错,明晃晃的五道电锯门。

此时,熟悉的声音再次响起,一个面具小人儿骑着车晃晃悠悠,伴随着旧金属摩擦的声音缓缓出现——

I want to play a game

还是那个熟悉的配方,还是那股熟悉的味道,蛤?

别着急,往下看。

第二条线——破案过程

看过前作的观众都知道,竖锯老头儿在第三部已经死去。

于是,编剧千辛万苦挑出来几个嫌疑人,个个看起来都不是什么善类。

警察哈罗兰(考乐姆·雷尼 饰),表面勇敢果断,正义凛然,实则收受贿赂,作奸犯科。

调查中,越来越多的不利证据指向了负责案子的他。

负责解剖尸体,勘验现场的法医洛根(马特·帕斯摩尔饰),嫌疑也很大。

表面上,他极力鄙视这种疯狂行为。

实则,参军经历以及和塔利班的战斗,让他很可能患上了战后妄想症。

法医女助手艾丽诺(汉娜·艾米莉 饰),则更像是一个电锯门徒。

因为放弃克利夫兰高薪的她,竟然拥有一座自己的“工作室”——各种电锯道具的工作室。

私下里,她还是“百度电锯吧吧主”,经常在网上发表一些关于电锯门的激进看法和观点,并适时提出线下面基。

更加匪夷所思的是,老头明明已经死了很久,凶手的DNA却和他的一模一样。

不得已,警方为了平息民众的恐慌,只好开棺验尸,这一验,可出了大问题——棺材打开,老头不在,却躺着一个被害者。

难不成老头起死回生?

不告诉你,自己猜。

同样的双线叙事,同样的精巧机关,同样的受害者,同样有各种嫌疑的罪犯,可不知道你们有没有一样的感觉——

它始终不是我们熟悉的《电锯惊魂》

《电锯惊魂》之所以好看,不仅仅因为它的血浆属性,

更因为,它是一个集恐怖,伦理,道德,悬疑甚至科技为一体的系列。

整个电锯惊魂的故事线索,集中于恐怖,展开于悬疑,升华于伦理

最后再用适时的反转,给观众一剂肉痛的毒鸡汤。

这种肉痛,不仅仅是跟随电影中主角的通感,更有被惩罚者以及犯罪者在道德两头又错又对,又可怜又可恨的心灵矛盾。

不得不说,《电锯惊魂8》中,这两种感觉,都减弱了。

先说肉体

每一部电锯,都有一个答案很明显但解决很痛苦的“电锯式”要命题——要么杀人,要么自杀(自残)。

第一部《电锯》的两大主脑——温子仁和沃尔纳曾明确说过,他们拍《电锯1》的灵感,来源于1979年乔治·米勒的《疯狂的麦克斯》。

这就是《电锯惊魂》第一部的渊源

《疯狂的麦克斯》里,一心复仇的麦克斯(梅尔·吉布森 饰),在路边撞见一个暴徒。

麦克斯是这么惩罚他的。

暴徒身边一辆车翻了,油流了一地,不出十分钟,着火,爆炸。

麦克斯用镣铐把暴徒的脚踝锁在车上,给了他一把锯子,说——

你需要十分钟才能用它锯断(镣铐)

现在 假如你运气好 你能在五分钟内锯断脚踝

他们的意图,不仅仅是制造廉价B级片的观感,而是将电影情境,放到一个极端又不失现实意义的选择中去。

让观众设身处地得想一想——如果是我,该怎么办。

查斯特·贝宁曾经在《电锯7》中客串过一个角色——埃文。

他的难题是,女朋友在车底,好朋友被铁链穿过手掌,下颚。

是撕开后背皮肤,关掉正被发动的汽车;还是眼睁睁送至亲去死——作答时间,30秒。

或者,头戴反式捕兽夹,必须剖开另一个活人的胃从中拿出钥匙,否则头颅就会从颚骨处被撕开,掰成两瓣——作答时间,60秒。

亦或者,用铁钩勾住肋骨,必须将手伸入氢氟酸溶液(俗称:化骨水)取出钥匙打开装置,否则胸腔就会像双开门冰箱那样被撬开——作答时间,60秒。

可《电锯8》中,这种挣扎感的画面却很少。

比如第一关——血之献祭。

五个玩家由铁链跟一扇镶嵌着电锯刀片的门相连。铁链越来越短,所有人都被强拉着,向飞速旋转的刀片靠拢。

解决方法是什么?

拿刀片割破皮肤,简单说,出血就行。

这也太没有诚意了。

同样的场景,在《电锯5》中也有出现过,他们两必须出血,才能通关。

两人把手伸进电锯台,贡献了超过5升血,手都被锯成两半。足够的血让连接门锁的烧杯达到一定重量,门才会打开。

划破皮肤的痛感与这样的切割,自然不可同日而语。

除了经典的电锯切割,针筒在《电锯8》也有露面。

因抢劫致人死亡的杀马特女玩家,被逼选择一针注射自己。

三只针筒中,一只毒药,一只解药,一只化骨水。

她明明知道了哪一只是正确的,却偏偏藏着掖着,最后在队友的威逼下,三只全部注射进脖子,腐蚀而死。

同样的戏码,在《电锯2》中,却痛感异常。

针头山”——针头堆积如山,钥匙藏在山里。玩家不得不赤裸着双手寻找钥匙,同时忍受针扎之苦。

许多影迷表示,这是自己看《电锯》系列最难受的镜头,没有之一。

同时,竖锯的游戏都有规则,对于规则的破坏者,一般都是付出生命的代价。

《电锯》系列中,打着红色X号的地方,决不能碰,碰了必死。

但《电锯8》中,这个惩罚似乎也仁慈了很多。

在农场里,有一个地方明明划着X,大胡子玩家非要用铁锹去砸。

地板碎裂,钢丝缠腿。

(你别说看这个调色还有点莫名的美感)

殊不知,破坏规则的事情,前边几部都有过。以《电锯2》为例,白领玩家不顾规则去开门,结果——

(如果足够细心,你会发现这个机构在这部中也有漏面,前边有截图哦)

两相对比,哪个更凌厉,自不必说。

再来说说心灵的痛感。

电锯的魅力,在于我们面对电影中涉及生命一样难题时的抉择。

毕竟,大多数人都有选择困难症,毕竟,我们碰到自己解决不了的问题,第一反应都是——逃避

可电锯,却没收了这种选择权,丝毫不给你逃避的机会。

甚至,他还逼你做出选择的最后时间,这个时间段通常很短——30秒,或一分钟。

说到底,真正让我们心惊肉跳的,不是开膛破肚,不是血流一地,

而是被那种未知力量推着做出事关生命抉择的无力感,

是面对“死亡”和“自残”,甚至“杀人”时两难抉择的深深恐惧。

比如,选择“死”还是选择“双手开花”?

再比如,选择“死”还是选择“挖目取匙”?

但在《电锯8》中,这种抉择却常常被抛给一个人,这个人,既要他人抉择,又要他人抉择。

没错,就是这位胡子小哥。

第二关,差点被吊死的他,将三支针管同时扎进了朋克女的脖子,替她做了抉择。

第三关,他又自断一腿,解救了被困在谷仓差点被活埋的其他两个玩家。

这样设计本没什么问题,可明显,选择之于他来说,太多了。

过多的抉择和惨剧集中在他一个身上,反而弱化了其他角色面对抉择时的无力感和压迫感,

这种设定,让观众感受到的“心灵震撼”减轻了不少。

也许比起黑人小哥和白人妹子,他的角色更加立体和丰满,

但这种人为的故意加戏和拔高,反而让其他人的死趋于流程化和正常化——看着他们死,似乎不是什么稀奇的事了。

这,削弱了《电锯8》在精神层面所要表达的内涵,将电锯的“狠”压低一个层次,再展示给观众。

另一方面,则是“悬疑”戏份的老套和不足。

竖锯,无疑是整个电锯故事的核心人物。

看过《电锯4》的人应该知道,他其实是个好人。

甚至,他和妻子好到,建立救助站去帮助无家可归的流浪汉。直到有一天,一个流浪汉的盗窃导致竖锯的妻子流产,同时,自己也被查出患了癌症。

从此,竖锯走上了支配别人死亡和恐惧的道路。

他不仅仅是个杀人犯,拼图狂魔,他还是个有故事的老头子,是个有头脑的发明家。

他用自己的经历,去挑战别人的信仰,他用自己的价值观,去评判人间的是非。

之所以有门徒无数,是因为他只惩罚那些他认为有罪的人。

《电锯8》中的核心词——confess(忏悔)。

虽然大多数人没有活路,但他还是用自己的方法,让他们经过血肉的淬炼,重获精神上的“新生”。

惩罚者有可怜之处,受害者有可恨之处,

谁给了竖锯惩罚他们的权利?

谁又给了这些逍遥法外的犯罪者自由生活隐瞒真相的机会?

这种事关伦理和道德的思辨色彩,让《电锯》系列有种超脱其他恐怖片的哲思气质。

可不幸的是,《电锯3》中,编剧手滑写死了竖锯……

这直接导致4—7部中,冒出一堆克莱默的继承者——门徒,老婆,弟子,模仿者……

慢慢的,悬疑套路变成了大家明知克莱默已死,但不得不猜谁是真的杀手。

到了《电锯8》中,编剧干脆将各种人物烩在一起——黑警,门徒,追随者。

减轻竖锯本身悲剧色彩的同时,《电锯》的悬疑变成了简单的字谜游戏。

最后,如果说竖锯死后还能吸引电锯粉的,可能就是各种精巧机关带来的科技感了。

锈迹斑斑的道具,取人性命的机关,精巧的涉及,完美的触动,比起拿着砍刀斧头冒血的血浆片,《电锯》要高出几个档次。

比如《电锯5》中这个溺水箱,破解方法是要用钢笔刺破自己的气管,然后通过笔管呼吸。

可到了《电锯8》中,这种机巧,却也被高科技代替,失去了年代感与朴素感。

沾血自动精致的不锈钢电锯。

连带传感器的铁桶头套。

甚至,最后竟然祭出了杀招!前方高能!

激光切割。

这种类似《寄生兽》的场景,让我不得不再给《电锯8》加上一个分类:科幻

很多人说,《电锯8》多少有点继往开来的意思。

我不苟同。

继往,不论是风格上,还是故事上《电锯8》已经和《电锯》系列完全割裂。

这一点,从影片英文名《SAW:Legacy》改为《Jigsaw》就看得出来。

前面七部,在剧情上关联紧密,而第八部,也和主线情节脱离了关系。

所以,《电锯8》其实是对新观众和新市场的妥协,降低观影门槛,提升观影体验。

开来,之前所有的结尾都是Game Over(游戏结束),

这次却变成了I Speak For The Dead (我为死者代言)。

怎么感觉少了点恐怖片的邪魅,多了点超级英雄的尴尬气质。

可能,自从那个克莱默死去,《电锯惊魂》就死了一半,

七年前,伴随着戈登医生的那句game over,《电锯》就真的成为往事了吧。

我们不否认《电锯8》仍然能带给观众新鲜的感官刺激和不错的观影体验,

但是,论及情怀,却有违《电锯》系列的气质与精致。

最后,不得不奉劝一句哪些还盯着某些经典系列妄图以圈钱姿态重启的导演们——

强行续作不如死得其所

 4 ) 《电锯惊魂8》中的杀人装置与前作相比如何?

整体设计上,感觉少了点血腥。第一套装置,水桶.锁链.电锯门,要求简单,流血即可,看起来静心设计的水桶头感觉用处不是很明显,第二次锁链收回,屋里柱子上铁刺倒是想的很周到,接下来选针管,上吊,毕竟剧情要发展,游戏要继续,三根都打上就算过关。下一个房间,铁丝锁腿,谷仓掉刀就比较刺激了,这个铁丝装置看起来很高科技呀,还有感应,碰一下铁丝就紧一下,然后是蚊香刀片机(我看的那个版本这么翻译的,很中二,哈哈),这个装置好像无解,必死啊,如果保持不动,竖直下去可以拿到刹车,那他刀片旋转制造的螺旋再加上当时的恐惧,没人能拿到吧,而且这个死的比较惨。最后一个游戏还是充分体现了老头子的思想,忏悔,忏悔!一枪下去定下了两个人的死亡。警官的八爪鱼死法简直是点睛之笔,coooooool~

整体游戏流程和装置相比于前作少了很多紧张刺激,但叙事风格和剧情的反转还是符合以往电锯惊魂的。

 5 ) “正义”到这份上,已经无法被称作正义

我上一篇《电锯惊魂》的影评写的是第一部。因为第一部给我的印象太深了。那一篇的题目我取的是《假装很正义》,从游戏开始到第七部其实已经在一步步的揭开所谓“正义”的假面。

John在我心里一直是个让我很矛盾的存在,现实中这类人是不能存在的所以咱不提在现实中的意义,他的初衷甚至让我感到有些浪漫。对门徒如何丧心病狂的刻画,其实就一步步的在拆这个“正义”的立意。成为John的门徒,无一不是浴血重生的,无一不是已经死过一遍的幽灵。但为何John费劲心思拯救的人到头来却从单纯的堕落者蜕变成了杀人者?而且破坏力超强。而且也就是John死的早,他如果死的晚,谁能知道他会不会在一条条生命逝去的同时感受到“审判”的快感?自此大方承认自己不再是救人者。第七部戈登医生从天而降,也算成全了John的一番苦心。如果他不死,《电锯惊魂》没准就会变成《死神来了之死神在人间》。所以我一直认为,第七部结束的正好。

然而我们还是等来了第八部。有一条评论我是赞同的,那就是“狗尾续貂”。这部片子剪辑的真不错,有反转有悬疑,故事也算完整。但是呢,谁让你是《电锯惊魂》的续作。然而这样的倒叙、插叙手法偏偏还需要有前作来铺垫,否则很多情节看起来故弄玄虚。从一开始我就感觉,导演一定换人了。因为这个开头真的太不jigsaw了。不是说一上来追车但是不杀人这样不像,是这个和谐的感觉,太不搭调。后来慢慢进入故事,出现了“死而复活”的竖锯——John Krammer。并且又一次参与了死亡游戏。游戏道具没啥新意,都说了是John那里玩剩下的。死法更是没什么心意,激光切脑袋看上去科学又恐怖,可最后给我切了个鱿鱼花出来,还是那种色泽的鱿鱼花,令我从此无法直视鱿鱼花。特效组啊我求你们了不要再整这种外行都觉得搞笑的死亡特效了好吗…(真心的,也别拍第九部了)如果不是把棺材里的John扯出来新编了一通旧故事,我怎么也不会把前作与续作联系起来。而且,刚才我也说了,第七部算是给John这不怎么成立的正义感挽了尊,起码他真的可称得上神机妙算,思维能力一流。第八部把人家垒好的台又拆了。

首先,尊重“尊重生命的一切人”,他的医生弄错了他的x光片,也不是蓄意去伤害他。他抓他来干什么呢。你要说他不是放了吗?放的理由是:他只是弄错了我的x光片罪不至死,结果人家的后背都被锯子锯了一顿了,一直默默观赏一切的John突然后悔了。拜托,后悔???你取人性命从来不用下决心的吗???你都下了决心还能被这个一开始就足够让你下不了决心的理由折服?还冲进游戏现场救人?

第二,邻居家的女人。自己闷死了孩子,嫁祸给丈夫说是被丈夫压死的。丈夫信以为真,这不要紧。要紧的是法医如果连人是压死的还是捂死的都检不出来,还做什么法医。退一万步讲,就是没检出来。那么这件警察法医也不知道丈夫也不知道的事,邻居怎么就知道了?邻居偷看到了?同理其他几个被抓的人。不晓得在编剧眼里为何John就手眼通天。

就是说为了让被抓的人看起来可怜之人必有可恨之处,编剧也是绞尽脑汁设计。辛苦了。但是陈述过的这两个抓人借口,他的任何一个门徒都可能以这两个借口抓人,唯独他不会。我理解的John不可能用这种理由审判他人。

John最后塞进枪里的子弹,让我有种见到故人的感觉。《电锯惊魂》算是我的一段记忆。第一部,他把救命的钥匙放在浴缸里,亚当无意间放干了浴缸里的水,也放走了能救自己命的钥匙。第八部,他把能解救二人的钥匙塞进子弹,并给了二人暗示。虽然是正常人当时都听不懂过后都恍然大悟的暗示。可是这操作方式不眼熟吗?还记得Amanda怎么成为他的门徒的吗?她在John的指令下杀死了自己的狱友,保全了自己。虽说这一次的这个女人并没有接到这种指令,可是生死关头舍己为人是美德,落井下石充其量算小人,说她不配活着都行,可当她真的因为"我不想死,我也不想让我对面的人死,可真要二选一我真的没办法"而朝对面的人开枪,最终却杀死了自己,这就是另一回事了。凭什么Amanda可以杀了另一人自己活下来,而这个女人不行?凭什么Amanda在错误地杀了那么多人之后,John只是重新开始一局游戏考验她,最后还搭上了自己,这个女人却满怀希望地死在自己用来求生的枪口下?

虽然电影终究还是电影,但我还是有些伤心,这一次的编剧把John变得面目全非。John丧失了自己最初的立意,编剧也是。(我也不知道编剧到底是不是同一人,但愿不是)

除了内核精神,有一处我至今没想通:第一个受害人出现时,一个黑人女人在跑步。当她察觉周围的异样,回头看到了受害人,她尖叫着逃跑。是的她那个状态就是在逃跑。周围的人都看见了尸体,她是第一个叫的,第一个跑的。没看过电影的朋友一听这个描述会觉得这个女人跟那个死掉的男人有故事,我也这么觉得。然而没有。从此再也没有这个女人的情节,可是我们能看的很清楚导演通过这几个镜头传达的显然不只是一个路人发现尸体而已,尸体远远的挂在一座桥上,给观众的感觉是挂在桥上是某种触动了这个女人的仪式。多好的镜头多好的伏笔,可惜只是观众的脑洞,导演啥也没想。(我也不认为是我脑洞太大,看完电影的朋友真的没对这个女人产生疑惑吗?)

 6 ) 捧红温子仁的惊悚片又回来了!血腥依旧,最后一个画面能给满分!

在温子仁因为《招魂》系列大红之前,影迷和制片人大多是通过一部虐杀神片看出了他惊人的潜力。


阔别多年,那部令全球影迷疯狂的杀戮净化惊悚片——

《电锯惊魂8》


终于血腥回归了。


《电锯惊魂》系列由温子仁奠定了类型基础。

复杂机关,利用人体分裂、人体溶解、人体爆炸的恐惧提供视觉冲击,带来生理性波动。


不过《电锯惊魂》之所以成为神作,是因为它在追求感官刺激的同时,加入了深刻的社会哲理。

“净化”是所有剧情发展的根源,也是片中灵魂人物竖锯行为的动机。

竖锯原本站在了人生巅峰,突然而来的绝症,对他宣判了死刑,让他万分珍惜生命的可贵。

可在见证了人世间很多人藐视生命,浪费生命,甚至践踏生命的行为后,他决定站出来,通过绝命游戏的方式,让他们重新选择,正视生命的价值。


竖锯设计的每一个精密又诡异的器具都给被考验的人,提供了赎罪的机会,他从来不会亲自去“杀害”一个人,而是给他们留下了生存的机会,但为了生存,他们可能会付出惨痛的代价,但也只有这样,人们才能体味的生命的可贵,开始敬畏生命。


这场“净化”的仪式最近终于回来了。

《电锯惊魂8:竖锯》一上映就拿下了北美票房单周冠军。温子仁作为监制,把导演话筒交给了迈克尔·斯派瑞和彼得·斯派瑞。

这两位年轻导演执导过风格突出的《猎杀活死人》、《嗜血破晓》、《前目的地》等影片,由他们来掌镜电锯惊魂实在蛮合适。

作为竖锯本尊,影片中反复提及约翰·克莱默,可按照剧本发展,他早在十年前就已经去世,这次要怎么“复活”竖锯的净化仪式呢?


影片中,竖锯阴魂不散,考验人的仪式再次上演,警察和法医介入,可他们都不敢相信是竖锯本人。


社会上有大量崇拜甚至模仿竖锯行为的人,血肉模糊的尸体不断出现,哪些刺激眼球的限制级镜头轮番上扬。


被削掉半个脑袋的尸体,大脑横切画面是重口味影迷的最爱;

被子弹打爆的手掌;


依然以身体分裂的恐惧给影迷制造不安。


《电锯惊魂》的灵魂物品就是那一件件精密的机器。


《电锯惊魂8:竖锯》开场就丢出了电锯切割墙面,被考验人需要付出鲜血的代价才能让机器停止,免于被活体分割。


接下来两个场景还魂了“电锯”精神,是典型的冲突剧情设计。

几个人被纷纷吊起,眼看绞刑即将落下帷幕,他们唯一存活的机会就是在三支药剂中打上正确无毒的一剂在其中某人身上,如果选对,他们都能免于绞刑。

在生命受到巨大威胁之下,其中一名男子把三支药剂都打在了女子身上,虽然通过了考验,但女子直接因为其他两支药剂中的毒药被溶解了心脏而死。

下一个场景,这位打出药剂的男子被钢丝勒住了小腿,他必须自断腿部才能救出另外两位即将被谷物活埋,被落下的利器戳死的同伴。


上一秒为了活命,他牺牲了他人,这次,他会为了他人,牺牲自己的腿部吗?


除了熟悉的“折磨”、“考验”场景,那些精密的虐杀机器,《电锯惊魂8:竖锯》依旧在故事结构设计上有着不错的观感。

玩弄时间线,把不同的时间线以剪辑的方式合并到一起,给观众布下逻辑理解上的误区。

整部影片其实有两条线,

一是竖锯考验一群人的时间线,


另一条是警察破案的线,


影片没有明确交代,会让人误以为整个故事是一条线。

这样做的好处在于,给竖锯本尊的出场提供了逻辑性,另外也加深了悬念,为“竖锯”式的高潮反转留下了空间和伏笔。

究竟谁是凶手,竖锯真的复活了吗?

是片子的男法医继承了竖锯的衣钵;


还是崇拜竖锯的女法医故意模仿致敬偶像,


还是调查案子的警察移花接木,转移视线?


一切的疑问,都要待到剧情高潮,一连串的反转完全抖落后,影迷才能得到答案,这场“净化”仪式才能尘埃落地。


本尊出场,道具更新,剧情也还凑合,很多关键剧情还致敬了以往的经典场景,


《电锯惊魂8:竖锯》的情怀和品质是足够的。

但在主题上,《电锯惊魂8:竖锯》和几集经典作品还是有差距。

说道净化仪式,虽然过程痛苦且残忍,但竖锯始终为被审判者留下了存活的可能。


比如影片中提到的那颗子弹,你选择用来杀死对方的话,你们将同时失去活下去的机会,区别只是一个先死,另一个在后知后觉中慢死。

如果两人选择合作,其实可以共活。

但《电锯惊魂8:竖锯》却追求的是一场没有选择的死刑审判,让凶手说出罪证,然后不给予任何考验的机会,直接宣布死刑。

所以,这不是净化,而是复仇!

主角的动机,早已和正视生命,珍惜生命,有了些差距。

不过能看到高潮用激光枪分割头部的创意,也不得不给这集加好些分数,因为实在太爽了。


要不然,豆瓣也不会给出7.1的高分吧。


目前高清熟肉已出,老规矩咯。

 短评

电锯系列永远是我心目中的经典,所以即使这一部有一些值得吐槽的剧情+演员演技的问题,但是时隔多年还能在大荧幕上看到老爷爷还是让我感动不已。

6分钟前
  • erinerinerin
  • 推荐

忠实粉丝觉得在这系列的完美结局第七部之后竟然没有狗尾续貂,虽然结尾有稍微那么一点点牵强不过作为悬疑片的话真是有意外和相当好了

11分钟前
  • 🍜 𝗟𝗼𝘂
  • 力荐

对Jigsaw生死的处理,虽称不上妙招,但还算工整。在系列进行到第八部时仍能给观众提供有新意的东西,已经很不错了。

13分钟前
  • Euron Greyjoy
  • 推荐

依样画葫芦,最后20分钟装逼成功。

18分钟前
  • 同志亦凡人中文站
  • 还行

门徒大摆竖锯阵,寄生兽终现原形。我粉丝,我骄傲,我为自己带盐。

19分钟前
  • 寒狐传媒
  • 推荐

找回了前三部的精髓,交錯敘事,陷害與反陷害,真相與反轉,鏗鏘有力的為死者與正義發聲,還有那儀式般的一關門。jigsaw的新遺產出品精良,看好Irina日後入夥。唯一的bug,saw原諒醫生似乎需要更重的考驗,Amanda和dr Hoffman不外如是,昏迷中的一鋸子不太符合整體套路。其餘完美。順便打了拆招黨一臉

23分钟前
  • Guruthosriel
  • 推荐

作为重启之作,能完成这个水平已经非常满意了。很多人对这个偷换时间的概念不满意,认为凶手太好猜,游戏设置太简单,而我觉得这已经是编剧尽力而为之了,要不然您老给想出个既有逻辑又好看的重启办法?

26分钟前
  • 生人回避
  • 推荐

这个系列可以收了,已经晚节不保了。再搞下去,当心哪天出品方,编剧等人一觉醒来,发现在个什么地方,一个声音响起:让我们玩个游戏,想想你都犯了什么过错,忏悔你的罪过,你就能活...

31分钟前
  • 陈哈
  • 还行

套用了一些之前的梗,勉强能看,但惊喜也不多。大概只有某人会让你们开心吧

35分钟前
  • 桃桃林林
  • 还行

千万不要看水浒三国的字幕

39分钟前
  • 翻滚吧!蛋堡
  • 还行

整个观影过程就是 啊~咦~咦哟~嗷~噎~呀~。 看了一大半猜出来了凶手 致敬了第一部 我就不多说了以免剧透哈哈。(黑哥哥黑姐姐看这种片还是挺安静的,发出声音的好像只有我们中国人。。

41分钟前
  • 陈大希
  • 力荐

下饭剧。

45分钟前
  • 朝暮雪
  • 还行

约翰是我见过人工智能设计和工业设计发明最多的人

48分钟前
  • 大島
  • 还行

还是熟悉的味道!!!电锯老人你到底有几个好徒弟。。。= =。。以及最后脑袋开花不科学啊,除非脑袋是肉球,有头骨有脑浆怎么能开成那样。。

51分钟前
  • 都顺利平安幸福
  • 推荐

这个系列的延续只能依靠前仆后继的徒弟了...依旧充满冷饭味,机关也有点新意欠奉(除了最后大招)但伏笔和反转还算高明,结局加分,看得出编导这次用多了点心,最后有向第一集致敬的感觉。7/10

53分钟前
  • 瓦力
  • 还行

水许三国金刚的中二说唱字幕真的醉了。

56分钟前
  • 黑狗成
  • 还行

优点是将两条时间线混为一条,做混淆视听的障眼法,对编剧和剪辑是有所考验的。其他就只有靠血性镜头来博眼球了。

1小时前
  • 大奇特(Grinch)
  • 还行

最大的感觉居然是字幕组这是要准备起飞吗

1小时前
  • 三花
  • 力荐

低期待之下绝对有惊喜的两条故事线外加反转,当然还有看到锯爷不禁惊呼的WTF,以及锯迷最爱的回闪和回闪和回闪。各别的机关设置实在是有点太懒散了...@Williamsburg Cinema by myself

1小时前
  • MaxZ 等等等等
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向经典致敬哈哈哈 #新切西瓜神器#

1小时前
  • 省略号
  • 推荐