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作为时间循环的片子,有多少前辈就不说了,无论是喜剧迷、动作迷还是恐怖迷,都能说出一部或者几部自己喜欢的时间循环片。
不过本片还是找出了自己的路,就是8位机风格+亲情描写。
开篇就是8位机风格的厂牌logo和BGM,玩过红白机的估计都能一秒入戏。
时间循环在本片像极了玩黑魂和茶杯头的样子,死了一次又一次终于成功打败关底BOSS。
华裔妹子每次杀人之后都要重复我是观音,就像是游戏里每次死掉之后说着同样的话挑衅玩家的BOSS(不过蝙蝠侠阿卡姆系列每次说的都不一样)
唯一遗憾的是我以为会在片中出现8位机化的场景,然而并没有,可能不太适合吧。
格里罗和娜奥米沃茨的文戏有点长,也有点拉垮,跟儿子的那段就好很多,可能是亲儿子出演,感觉都不一样。
时间循环类的片子最终一般都会给个还算平和的结局,这片子比较不落俗套,停在了男主进入机器的一刻。至于进去机器,是像明日边缘那样直接回到两天前,还是像源代码那样给男主一个好死,就留给观众自己去想象了。
我比较偏向于最后一次进行这一天,所有的BOSS都要再打最后一遍,不过这一天不会毁灭,而是救下老婆孩子之后继续前行。
据说明日边缘2已经提上日程了,期待下一次时间循环能讲一个怎样的故事。
先说片名翻译,boss level,任何一个普通游戏玩家看到这两个单词的第一反应就是:关底大魔头、级别,组合起来应该是“通关级别”的意思,表示这是个能顺利通关打败boss的高手玩家,个人能想到的最接近的片名就是“通关玩家”,至少和影片表现的主题游戏闯关挂上了,领袖水准是个什么鬼?这个翻译显然不是游戏玩家,直接把影片毁了一半。
再说内容,比较而言,表现游戏闯关内容最好的就是阿汤哥的《明日边缘》了,和本片很相似,主人公在游戏中一遍遍死而复生,一遍遍重启,技能一次次熟练和提升,一次比一次接近关底和真相,每个观众玩家都有深深的感同身受。《明日边缘》的故事比本片其实更复杂,但是导演讲的是行云流水,每次重启都会有新进展,重复的过程也是用新视角展现新的细节,让观众一点不乏味。本片则相反,大量的重复,看的我都犯愁:天呐,又要从头来一遍了。
看的出来,本片导演是个游戏玩家,人物造型、动作场面、内外景,包括主人公与儿子相遇的怀旧游戏厅场景,都挺有情怀。无奈导演又没有真正把握住游戏玩家的闯关心理和游戏习惯。看来导演也是个菜鸟玩家。
正常玩家玩这种闯关游戏,会大致知道闯关目的,会尝试各种路径和方法,会反思自己的错误,会更换策略,会翻遍每个场景的每个角落寻找提示。没有玩家会死了几十回还是一根筋走一条道,抢同一辆车,被同一个人虐死无数遍,除非游戏只有这一条道,何况主人公是特种兵出身。
拷问杀手、拔牙、抢直升机,翻看前妻礼物,打怪升级,练剑等等,这些应该早就尝试过了,而不是等到死二百多回才能想到,主人公怎么好意思叫“通关玩家”泥?
场景、动作、演员其实都不赖,唯一遗憾就是导演开拍前应该多玩几把游戏,多看几遍《明日边缘》。
Boss Level竟然是今天刷的三部电影里最精彩的一部,虽然走的是土拨鼠之日、明日边缘这一时间循环的套路,但是至少玩出了些许新玩意。
第一、每次死亡前的复活就非常的复古游戏风,那特色的8位机风格、外加上主机类似游戏的进度加载,而且甚至融入了不少游戏的梗,各式各样的死法,外加上时不时相当诙谐的唠叨和repeat,真的相当让人快乐;
第二、非常真实地表现出一个中年离异男子的心路历程,由一开始的买醉打炮消愁但心里还是放不下她,到被人狂杀却脱离不了的愤怒和复仇心态以至于忘了孩子和前妻,再到放弃报仇选择陪伴孩子以弥补过去十多年的时光,以及最后为了拯救孩子和前妻学会放下过去往前走向那未知的未来,怪不得人总说男人至死是少年,毕竟没死个上百次的男人还是成长不起来鸭;
第三、一个能自圆其说的时间循环机器、开放性的结局、后半段和亲儿子的陪伴玩耍、结尾和前妻那种唠家常的温馨和共情,都无不说明了一个好的剧本是多么重要,而就是这一点已经比今天看过的另外两部电影好太多了。
不过最后说一下啊缺点吧,虽然在片子里男主调侃连姆是个假硬汉,自己是真硬汉,不过在剧中里的各种打斗还是稍微的生硬了点、特别是和观音的用剑对决实在是过于摆拍了,真打起来估计会被妹子的武术碾压,而且尽管观音妹子在剧里说了这是中国剑不是日本剑,但感觉导演还是在以日本剑术的角度在拍,这里的瑕疵还是太大了。另外你都请了梅尔吉布森、杨紫琼这样的大咖来演配角了,为啥不上点心找一个稍微懂点武术的男主呢,而不是找一个擅长西方格斗的武打明星来演,这样可能会更好一点。
不过这部片也让我种草了乔·卡纳汉这个宝藏导演,也挺不错的。打个7.5~8/10吧,和瞬息全宇宙一样是个蛮对我脑波的类型片,就是被中文译名和男主的表现力给稍微拖累了,但瑕不掩瑜,值得推荐!
《领袖水准》 片名的翻译让人感到震惊,这本是一部“游戏”关卡类的主题电影,结果片名的翻译,简直就是“烂片”的代名词。哪怕翻译成《外挂》也行。 剧情比较简洁,一群变态研制一台可以扭曲时空的机器,想干预历史的进程,而作为研发者之一主角的老婆良心发现,于是将酒鬼老公DNA融入这台时间机器里,她相信她的酒鬼老公可以拯救世界。然后,主角彻底困在这条时间线上,只有调查出真相,才脱离无限循环。在死了无数遍之后主角彻底的大彻大悟,感悟到唯有“爱”可以穿越时空,最终找到了解决办法,舍己为人牺牲了自己拯救了世界。 “浪子回头金不换”,让浪子回头的成本太高了,不划算。 观后感:低配版的《明日边缘》
第一感觉是累。本片就像在玩通关类游戏,但是没有存盘点。你只要没打到通关动画,就得从开头重新玩一遍。这需要极大的耐心和毅力。你们为什么会对上上下下左右左右AB这么心有戚戚,是因为不知道这个的人,是不会有耐心一遍一遍从头玩的。当然的确有一条命通关的大神,但和本片没啥关系。所以本片显然不是单命通关,这根本是无限模式。
而男主的闯关模式是探图式的,一点一点发现问题,然后解决,倒是杀手对决没有那么占主线,除了观音稍微费了点事,其他的基本上记不住。前140次都是以到酒吧喝酒结束,显然没啥进取心。直到有一天想起来前妻说的礼物,然后看书,发现追踪器,去boss老巢,学剑术,救前妻,救世界。这一切的转折点就是看见儿子。而这一切的动力源就是救儿子。
还是我老生常谈的观点,男人最混蛋的地方就是自大。这种自大也体现在牺牲上。他可以在卡车撞过来的时候挡在你身前,却做不到连续一年每天接送你上下学,给你做饭,饭后刷碗,给你讲睡前故事,然后掖好被角关灯出门。他们更乐于做一次即死的伟大牺牲,而不屑于细水长流的默默付出。
所以,你想要的一个好男人吧,记得给他创造些难度。
题目翻译的真让人摸不到头脑?领袖水准?!wf!跟游戏毛关系啊?!但凡玩游戏的,不动脑子都能想个差不多的名字吧:最后一关!终极关卡啥的应该也可以吧!
好 回到影片。类似这种无限循环类型的片子挺多了,罗拉快跑,土拔鼠之日,忌日快乐,棕榈泉,明日边缘,恐怖游轮,源代码,前目的地等 。喜好类似的朋友自己搜着看,都各有千秋。
此片设定也是,因为偶然事件,男主有了生死循环的能力,而且把游戏过关的很多小感觉都融进剧情里了,使得观看的时候,只要是玩游戏的人都会会心大笑。
热闹归热闹,本片还是有一个情节深深打动了我。就是男主和孩子互动的那一段。
男主因为酗酒等原因和前妻离异,应该是孩子很小时就分开了,儿子归前妻抚养,并不知道他是生父,他也在孩子的成长过程中缺位,这也是男主终生抱憾,难以弥补的缺失。就类似像超级遥控器的那种的设定,缺失的遗憾终于可以通过这种科幻的设定来挽救了。当男主终于意识到,自己可以无限次的去打怪,也可以无限次的去重新认识孩子时,他便一次次的放弃打怪,只为和孩子慢慢的沟通,甚至去学习孩子最喜欢的游戏,和孩子一起打游戏,一起重新体会孩子的快乐孩子的烦恼时,温情满屏,情感慢慢的就堆砌起来了。但再多次的复活他也不能阻止世界末日.每次他用力的抱着孩子、面对世界末日来临的那一刻时,男主只能低语一句:放心 孩子 我还会回来的........
当前妻问他复活了多少次时,男主却只是啰啰嗦嗦的复述孩子喜欢什么,孩子以前的生活里发生了什么,孩子在想什么......前妻泪眼婆娑的意识到,男主一定死了很多次...... 而男主也终于再无遗憾的、走向可能置他于死地的装置里,因为只有这样他才会结束世界末日,才有可能挽救孩子和前妻的生命....
很多朋友看到这里可能会觉得老套,但人类的感情是有共情的,影视作品中有时候一定要有这个共情的部分,着墨多少看导演功力.只有这样,才不会成为又一部无意义的爆米花电影,才能打动一部分深有感触的甚至有相同经历的朋友,让他们意识到,在现实生活里,即使没有科幻设定来挽救以前的缺憾,也可以通过电影在心理上抚慰一小下.......
动作版“土拨鼠之日“,3-
土酷直男片,建议吴京翻拍,大战美资黑心企业。
卡司强大的无限刷副本电影。故事老套,好在加入一些游戏元素,剪辑节奏较快,特效随意。最后拍出了走心的感觉,真男人,就算忍受死1000次的痛苦,也要让爱的人安全幸福…喜欢这个类型的话,值得一看。
继承了[土拨鼠之日]的“保留记忆与能力的无限读档重启”模式,而不断战斗拯救世界的主线则近似于[明日边缘],在数百次的磨炼后,终于通关,过程中也带出了不少笑点。文戏上有一些留白(结尾戛然而止也稍有偷懒之嫌),但父子之情与男主对前妻重燃爱火的情感刻画都很到位。虽然故事内核(浪子回头+英雄救美)比较老派,但最后一幕仍旧令我落泪:她在最后时刻选择相信了他,而他也终于没有辜负她的信任,经历过无数次林林种种的剧痛、磨难和死亡,目睹了无数次世界末日的降临,有过疲累,有过绝望,有过放弃,最终还是在那千钧一发之际成功救下了她。这一刻,对她来说,时间只过了一瞬间,于他而言,却早已历尽永劫,漫长如亘古。(8.3/10)
I am Guan-Yin. And Guan-Yin has done this.
一回生,二回熟,三回绸缪......N回破局!
《明日边缘》没钱版。
彻头彻尾的打游戏电影,因为人物被游戏化的趋势非常明显,没有意外性,甚至连开放空间都谈不上,成为死的代码程序。
游戏梗和电影梗为主,用中国剑真是莫名感动。
“土拨鼠之日”只是表象,弗兰克·格里罗一次次生死循环后练就的好身手实际是在告诉观众,一幕幕惊心动魄酣畅淋漓的动作场面背后需要经过多少次的血汗历练。可以当做当代动作电影的活字典,这一类型目前最为流行的元素无论主流支流在此虽略显粗糙却几乎做到了应有尽有并以颇为后现代的方式融合成独特的亚类型趣味。影片最后,这个故事似乎才刚刚开始,然而仿佛从未有那么多人喜欢乔·卡纳汉的电影,甚是遗憾。
有点拖沓
图一乐,意外还行,虽然是挺明显的积压片。
《领袖水准》这么2的片名是谁翻译的?出来挨打!蛮好玩的b级片,爽且逗,中间部分来来回回有点疲劳,结尾太偷懒了,制作算不上多精良吧,打戏可以更好看的!观音女侠承包我笑点哈哈哈哈加一星
游戏菜鸟到高手,没有捷径,肝就对了
SL大法。参考影片《明日边缘》《源代码》
单日循环电影里最没有新意的一部。。仿佛是cult气质稍重,格局稍大一点儿的《忌日快乐》。几个老戏骨的加盟救不了完全配角脸的主角。
大砍刀早安先生,加特林直升机,小矮人炸弹客,拖尸垃圾佬,主角2P分身,希特勒收藏手枪榴弹双妹唛,拜艺杨紫琼对决杀人观音剑客,世界末日前八十年代红白机亲子时光;中间废话多了点,但整体还算热闹开心
是不是翻译成顶级难度,更适合这个无限循环的游戏
和土拨鼠之日很像,破解无限循环的方法依然是爱
《土拨鼠之日》祖奶奶又多了一个乖孙,《明日边缘》大叔、《忌日快乐》表姐、《恐怖游轮》姑妈纷纷发来贺电,《源代码》大兄弟表示《回路追杀令》(《领袖水准》这种译名完全是专八级负增长的实力表现)这厮胎教期玩多了《魂斗罗》番茄酱摄入过量明显没我帅。片中偶尔灵光一现有些《罪恶之城》的味道,但几段文戏明显拖拉了整部片子的节奏。梅尔吉布森、杨紫琼、娜奥米沃茨、郑肯组团龙套党,就问你面对左手加特林、右手倚天剑、可以调300条命的“魂斗罗战士”服不服。八九十年代街机文化拉情怀当可+1星。