这部片子无疑是讲一个女人的一生,女孩面容的转换,角色的转换,代表了从学生时代,到婚姻,到为事业奋斗,渐渐迷失了自我,从一而终的奉献与牺牲,不自觉地产生了奴性和惯性,猛然回首找回自己,发现自己受控于男人与家庭之下,贯穿整部剧情的枕头代表了家庭,婚姻,正如里面说的“只有做自己意识之外的事才能走出去”,而最后女主打破了它,染红了它,杀死了各个时期原来的自己,出现在一片雪地中自由的奔跑,雪地代表纯洁纯真本我,女孩找回来自我,在自己的世界里尽情驰骋
我也是微博上看到动图来寻求刺激的好奇人士。
一句话总结,观感极其糟糕,对我而言。
昨天写了下短评还是两星的,今天想通了之后,发现自己只能给一星了。
平时看影评总有共鸣的地方,所以我也不需要自己动笔。
可现在我所看到的影评都不符我的感受,于是我也来写写吧。
这是一部差到我愿意为其写影评的电影。
我是边看边吃饭的,只能说我对这部电影太没戒心了。不是血腥的场面太过刺激,真正恶心到我的,是片里主角作为的不作为。我也没想到这电影给我的负面影响那么大,看完之后心情莫名地低落到一个程度,以至于不吐不快。
主角如何作为的不作为?其实我发现自己从看到动图的开始,就一直期待着她对抗强权的方式是反杀。结果她却选择了自杀……呵呵。后半段有很多意象的象征,但并没有让我感觉到女主是无力的,她只是不作为。由于是被人操纵的角色,她在前期不作为我可以理解,但她在全篇最有自主意识的作为竟然是自我毁灭,这实在是让人难以接受的事情。所以我觉得恶心。
还有,关于女权的问题。
我不知道你们怎么归结女权的,但至少在我个人的见解里,女权体现的标准,就是女性能做到保护自己,尊重自己的这样一种水平。……可是片子里哪里有体现了,我完全看不见。少女们底裤随便露,福利随便发,一堆路人妹子好像生命很廉价一样随便死,就连女主逃离男权社会的方式也是自杀……好歹你死前也把罪魁祸首(特丑的老爷子)给做掉呀,他不是能克隆一堆克隆体吗。完全消极的作法,实在让身为同性别的我极其难受,可能男生更能看得高高挂起一点吧。
所以,不要再把女权体现这种帽子扣到这部电影上来,导演真的只是自high,不要想太多。
或许,真的要说到女权体现的话,导演这种极端的作法能让我重新思考并定位女权这个含义吧。
音乐还是不错的,可惜了。
好了,吐完了,我开心了一点。
原文发于知乎:
http://www.zhihu.com/question/37804421/answer/74434419东亚式的女权主义批判为内核,用日式cult的方式开了一顿对父权社会的嘲讽。事实上cult片本身就有批判现实主义的历史使命。
整个片子大概有这样三层文本,由于交替叙述而显得比较荒诞,但是实际上各自逻辑还是比较清晰的。
第一重文本,是整个世界的强迫性与权力运作。
首先是,社会显性的权威结构,由于逃课拿机枪大开杀戒的老师,随时定义主角身份的警察,主导世界规则的“思维集中室”以及里面男性性向的权威,维护秩序和剧情走向的黑衣人,逼迫女主和猪结婚的三姑六婆。。这些就是现实中维护现代秩序并且强迫你带上“社会人”这个身份枷锁的现实人物,他们决定着你的价值观养成,社会身份,生活导向,以及社会是否能接纳你,而电影中只是他们的异化形象而已。
其次是社会中隐性的权力运作。包括主导剧情走向和杀戮的“风”,不断变换的场景强迫你接受新的身份,每个场景所自带的规则,思维集中室对于世界的安排决定着你的世界认识。这些东西就如同现实社会中被“不言自明”和“诉诸普遍性”的一系列奇奇怪怪的价值和规则,在不经意间规训你的行为和你的思维方式。包括父权意识,消费主义等等。
而结婚这一场戏,是整个影片中将这一重文本和现实冲突集合的最好的一点。一个东亚女性往往面临这样一种命运,你莫名其妙似乎必须去走入婚姻去承担一个父权意识下的角色,不得不服从这种狗屎规则,而逼迫你就范的往往还同为你的同性,这些在父权规则中被残害大半辈子的长辈女性,迷醉而欣喜地将你推入这个深渊,“成为和她们一样的人”。。而电影中出现的“公猪”,就是男性沙文主义的媒体富豪,穿着西装的恶心公猪一直是美国80年代媒体批判中惯用的“沙文猪”形象,杂志插图也出现过。
东亚背景的编剧和导演,排除这样一个桥段,显然是熟悉社会热点的,也明白东亚女性的直接焦虑。
第二重文本是女性的自我意识找回。
严格而言,按照剧情,整个游戏世界的女性本质上就是女主。而女主最开始是一个软弱和易于接受的人,虽然她并不知道为何游戏世界自己的社会身份被无数次调换,但是总是默默接受并按照安排扮演下去。而女二是她自己被压抑的自我意识的具象化,所以这个自我意识才是黑衣人真正追补的对象。但是这个自我意识仍然给了女主“反抗”的意愿,于是随着剧情推进,女主越来越了解这个世界的运行规则和现状,实际上与其是她发现了世界,不如说是她开始慢慢接受自己,以至于最后脱离系统,开始面对游戏的创始人,并最后做出对于世界隐性规则和男权的反抗,首先杀死“男权”(游戏作者”代表的人造人,自杀的意向并不是代表“她死了”,而是她彻底抛弃了有这个男权意识主导的规训和捏就的“肉体”,回归到“自我意识”中去。
这才是反抗的意义,而并非是自杀给命运看,而是脱离命运。所以最后镜头回归到女主那里,也是如此。
第三重文本,是整个游戏世界的男权意识是怎么体现的。
首先,整个游戏世界的动机,就是一个品性低劣的宅男对女神自High的产物,他塑造这么多人造人实际上满足自己基于将女性当做性工具的性意淫,这个反派让其人造人和女主上床就体现了这一点。
其次,整个游戏的核心思想集中室,也就是游戏Gm们被设计成男性形象。实际上就代表了,生活中“男权”的种种规训。
最后,游戏的受众完全就是充斥着对女性意淫和极端猎奇心态去的男性群体。并且剧情中体现的杀虐也体现了这个游戏的“玩家”们那“美妙”的猎奇品味。。
把这三种文本分清了,基本上主题就很明显了。
当然,这谈不上神作,毕竟这种叙事方法和批判路径在90年代电影学(劳拉穆尔维为代表),就用精神分析的方法对电影叙事结构进行变革,并且引入女权主义理论的批判。只要接受过正规电影学院教育,都会对这个理论非常熟悉。
但是它在东亚这个父权意识还极度旺盛的地方,有很大的积极意义,因为这类作品在文艺圈真不常见,大量的文艺作品都有明显的父权伦理。
不过从批判本身来说,局限性也很明显,它的视角还仅仅局限在“女性自我生活方式”这种自我实现话题上(虽然在东亚已经非常进步了,尤其是日本这种国家),还无法对于父权社会做出比较理论化的解构。
虽然我觉得园子温拍裙底就是因为他想拍裙底,虐妹子就是因为他想虐妹子,换句话说他是在完全清醒地跟随一股原力/原欲行动,但不得不说,他所设置的这个粉红色大逃杀的情境一下子就带出了我们所处的受虐狂时代的那种绝望感。那是把绝望浪漫化、把绝望称作这个世界的“真实”(リアル)的新型毒药,是我们所日常服用着的维生素安慰剂。
第二幕光子转生为启子,耳畔仍萦绕着上一个世界的同伴被惨杀的尖叫声,我忽然想到自己有时走在宽阔街道的艳阳里,耳畔也会传来一模一样的刺耳尖声——那种无来由的、无法逃离的颤痛和心悸,大概并不属于这个世界。
面对着本世代的虚无,大约有三种进路。
一是犬儒主义或皮浪式的调和或剥离,抗拒论辩,因为真正的睿智/平静/神意只能在内心追求。其二是琐罗亚斯德式的永恒抗争,选择这条道路的人相信光明终将战胜黑暗,因为黑暗本就诞生自光明之中。第三条进路则是诺斯替式的,向着Nous行进的“超现实”(シユール)之路。但最后这条路在很多时候看上去都是很作弊的……
我举个例子。比如你能用一个看似罗曼蒂克的自杀结局来真正解脱主角命运受人操控的困境吗?你能用一部没完没了拍裙底和虐杀女性的电影来真正反对男权社会吗?你能保证跟着自己的(变态)欲望往前跑,就一定能找到那个理智无法找到的“出口”吗?在这些逼问中仍然能保持自洽、拥有创作的自信,这大概是种天赋,并非后天努力可以达成。
刚刚微信群消息一直在闪动,朋友们在讨论着音乐节期间发生性侵的新闻。这个时候看这部电影,我其实是有微微罪恶感的。我的朋友大都是富有正义感和责任心的人,他们想要以毕生的精力在第二条进路上勇往直前。而我却始终无法对争斗产生足够的信任,徒然站在第一条路的端点上,望着园子温这样的人在第三条道路上狼奔豸突。他们好像真能寻得什么超越性似的,而我借由观看来为自己的懦弱开脱。
这部《真实魔鬼游戏》在主题和表现手法上和一年后的《反情色》都很相近,甚至视为姐妹篇也不为过。不过《真实魔鬼游戏》的主题更窄(当然可能是因为受限于原著小说),指向性也更明确,直接点到了女性在生命历程的时时刻刻都为男权所操弄的社会问题。
同样是强调寻找“出口”的主题,《反情色》以回环结构大方地承认失败,从被禁锢的绝望回到无路可进的虚无,给观者留有余韵;《真实魔鬼游戏》则安排了两个导师般的角色アキ、シユール,仿佛要向观者给出什么答案,可最终结局却更简陋,草草让主角与幕后黑手同归于尽,以红色的羽毛来把自戕的鲜血浪漫化,这样粗浅的隐喻也让人失望了。
P. S. 让麻里子穿制服然后嘲笑人家已经25岁了是什么意思…?算上真野惠里菜和冨手麻妙,所以到底是有多喜欢调教元偶像??
cult片拍出了新高度。超现实主义叙事充满了隐喻,使故事成为一个寓言。结尾稍弱。一是为神秘力量给出了一个解释,满足了理性出口,但却落了俗套。二是光子最终发现自己受大他者控制,以自杀的方式反抗,又落了宗教性自我救赎的窠臼。
女性主义的意味自不用说。男性角色直到影片结尾才出现,不是邪恶大Boss,就是对女性的普遍凝视。而女人们全都表现为鲜活美好的肉体,但也非常脆弱,死亡随时会降临。那个美好和恐怖的世界里只有女性,只有进入真实世界里才看到男人,男人和女人之间没有直接的冲突,对女人的杀戮是通过看不见的风以及掌握权力的极少数特权女性进行的,想象界的秩序控制在男人手中。这是明显地对男权世界的隐喻。最后光子以自我毁灭的方式对抗这个秩序,其实也是暗示了这个秩序的不可动摇,只能以不配合的方式抗争。片中当然是暗示了这种抗争的成功,但如果把这种黑暗邪恶的劲头贯彻到底,把结果改为抗争失败,不提供任何虚假希望,可能更有现实意义,也更有力量。
首先讲讲这部电影的大致剧情来帮助看过电影但不明觉厉或是懒得看的同学们理解,在很久很久以后,一个老年死宅利用dna技术将自己青少年时期的三位女神造出来放进了三个使用未来技术造出来的接近真实恐怖游戏的世界中一遍又一遍玩弄。在无数次的循环中,部分配角产生了自我意识开始引导主角发起了一次对造物主的反抗,即通过在游戏开始时自杀来强制结束游戏,让游戏宅失去游戏的乐趣。然后告诉我们一个道理,死宅是没有未来的,咳咳,开个玩笑。
那么我们谈论这部电影的时候该谈些什么呢,我想,女权主义和女性自我意识觉醒是一个不能回避的问题。电影中,死宅所创造的恐怖游戏世界中只有女性的存在,所有的杀害也都是针对女性,也是撒足了廉价番茄酱。在游戏世界中所有的女性角色,此时都已经被物化,成为男性取乐的工具,满足男性某些需求。这一点,从女主角突破次元之壁来到现实世界时,有一群男人排着队对着游戏海报(即印了三位女主的电影海报)撸,有很清晰的反应。他们,并没有将女性视为与之有相同权利地位的人。那么我们回到现代社会,虽然女权运动进行的轰轰烈烈,但是,在社会中很多不明显的角落包括许多女性内心里,也没有真正的对男女平等产生认同。
这部电影的名字叫 真实魔鬼游戏。看见这个名字可能大家并不能把它和电影内容联系在一起,其实这个翻译有些问题,或许叫 真实躲猫猫游戏 比较恰当。如果大家看过原著及一系列衍生的电视剧电影什么的就知道,这是一个大家快跑,被鬼抓到就会被杀死的游戏,因此,奔跑在这一系列电影中是一个很重要的意象,即意味着生。在本电影中,女主角通过不断的奔跑奔跑,自我意识觉醒,认清了这个世界的
本质而最后选择了死亡,来获得真正的安息。整个过程充满了死或生的美感,这大概来自日本人与生俱来的自毁倾向吧。
最后,我还想告诉大家一件事,以上内容都是我强行吹比的结果,完全是为了显得比较有逼格,我之所以对本电影抱有强烈的好感,是因为脑洞大到突破天际。一开始以为是一部普通的b级血浆片接下来又好像是校园百合纯爱电影,此后又经历了恐怖片,动作片,青春励志片,科幻片等一系列转型,最后只想说一句,园子温,我真是猜不透你,这波脑洞,我给10分。
始于一个几秒的GIF,到1个半小时看不太懂的剧情,终于一个6分钟的FLV,野菜比玲奈好看,就这样……
压迫日本女性的三座大山:掀裙子的妖风、变态班主任和猪头新郎官。出路:逃、杀、死。凌厉、迷茫,对无声的群体压力的反叛。可再怎么样你也逃不出导演园子温的监视器,耶!
你也是被微博gif骗来的吧||女子高中生的异常||在每一个轮回了,都要与秋相爱哦||羽毛飘啊飘 女主跑啊跑||浓浓的百合魂啊||我觉得真的不错啊||园子温again
园子温映画元素满载。宅男之神斋藤工压轴登场!
引绎出的种种解读远远大于影片本身
娇喘微微,逃之夭夭,我命由我,奔跑吧姐妹。
跳出被操纵的宿命的方法是,去做平常不会做出的行为。
坦白說,這是一部女權主義電影。前兩段表達的教育和逼婚對女性的摧殘,還有殺死同性好友(lesbian),可以說是明喻了。最後一段的奔跑和,就是身份的解脫,還有用風來表現父權幽靈,cult片之下有那麼多比喻,實屬罕見,整部電影總結成一句,就是女性的出埃及記。
园子温嗨了,嗑药一样,年度最摇滚电影有木有。说看不懂的,把它理解成一个后摇概念MV就可以了,后摇大神MONO联袂,片尾才全曲放送,比喻了独立女性人生各个阶段的惨烈挣扎。运动镜头、航拍、跟拍、俯拍、慢镜,真漂亮,第一段落,逃课去湖边感动眩晕,女生裙底风光美,直男爱,好喜欢“超现实”美眉。
从微博gif就关注这电影……不过节奏有点问题。总结一下就是跑跑跑、杀杀杀。血浆量够过瘾,重复利用的BGM有点出戏。
喏,科技宅男也是宅男,就算你复制了女神的基因,女神也是不会和你交配的。
又是一部被刻上“园子温”三个字的改编。近来他翻拍作品质量虽然参差不齐但对我胃口的居多。mono配乐,与其说在讲扼杀全国女高中生,不如说探讨了自我扼杀和女权主义。血腥程度高出地狱为何恶劣一个等级,残忍、尽兴,很园子温。他对社会和人性思考的出发点非常基督教,但或许他本身也没有意识到。
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什么鬼
与想象中的无脑血腥不同,影片试图用非常另类的方式讲述一个非常深刻的社会问题+一个细思极恐的超现实议题。野心非常大,但隐藏在这样的表现形式下恐怕难以被绝大多数人接受。反正我很喜欢。
看到一半时还以为意在表现教师的怨念,没想到结局变成了充气娃娃的愤怒……另,谷阿莫的评论视频告诉我们再无聊的作品只要下工夫解读都能挖掘出深刻的意义。
不是gif我才不看这个无聊的电影呢→.→
园子温,言出必行,说要拍一些赚钱的片子,就再也不好好拍电影了,棒
我觉得很不错啊,不知道为什么分数那么低,画面呈现,节奏张力都发挥在线,血浆、奔跑、少女的回旋踢还有内裤这些元素也不少,虽然没有老婆,还是很园子温的,而且从某种程度上来说,是诗人园子温!
還是比想象中好些,畢竟是個反遊戲的遊戲。這不由讓我想起GTA裡頭的main.scm文件(一個控制主角、劇情、任務與NPC生成的核心文件)。