大侦探皮卡丘国语

HD

主演:瑞安·雷诺兹,贾斯蒂斯·史密斯,凯瑟琳·纽顿,克里斯·吉尔,

类型:电影地区:美国语言:普通话年份:2019

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 剧照

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 剧情介绍

大侦探皮卡丘国语电影免费高清在线观看全集。
好莱坞真人电影《大侦探皮卡丘》讲述了蒂姆·古德曼为寻找下落不明的父亲来到莱姆市,意外与父亲的前宝可梦搭档大侦探皮卡丘相遇,并惊讶地发现自己是唯一能听懂皮卡丘说话的人类,他们决定组队踏上揭开真相的刺激冒险之路探案过程中他们邂逅了各式各样的宝可梦,并意外发现了一个足以毁灭整个宝可梦宇宙的惊天阴谋。该电影改编自任天堂3DS同名游戏,由罗伯·莱特曼导演,瑞安·雷诺兹为大侦探皮卡丘配音,贾斯提斯·史密斯、凯瑟琳·纽顿等主演。民权巾帼冰封:重生之门找爱之旅第七幻象2:重返阴阳界跟踪粤语版洛洛雪路三周跳长殊行二十二十假如爱有天意2003冷冻休眠The Seasons 4 李孝利的红毯迪兹先生爸爸活爱丽丝与杰克第一季不能错过你伊甸星原第二季明日之丈剧场版混账人间电影电影春花秋月2002穹顶之下 第一季劫机惊魂灵域第一季爱的初恋国家保安东京放置食堂九尾猫·仙逆哎哟哥哥任性High Spec国家地理:狂野印度侠义神捕之请君入瓮雪国列车兄弟大作战之我的女友叫静香行规2000我把老师缩小了我的冠军男友阳光姐妹淘第一季亲爱的 第二季局中人

 长篇影评

 1 ) 《大侦探皮卡丘》短评(轻微剧透向)

《大侦探皮卡丘》短评(轻微剧透向)

首先要在最开始声明的是,我是Pokemon的狂热粉丝,从小接触Pokemon的动画漫画游戏,家里像是Pokemon主题乐园,首映前一天将所有东西都拍了照朋友圈微博发了个九图翘首以盼,零点之前就坐在电影院的椅子上抱着首映礼和皮卡丘水杯拍照,一切都很美好,像是回到幼年时,我兴奋地在《Pokemon黄》里带着皮卡丘满世界乱转的日子,直到一个小时四十分钟后我从电影院里走出来。(是的,作为一款绝对大作,这部电影只有100分钟,甚至在看完后我觉得能撑得出100分钟都是难为这导演和编剧了。)

为什么要说这部片子烂,首先要说的就是故事剧本,彻彻底底地失败,其失败程度甚至在当今好莱坞同一制作水准中是极为罕见的,人物毫无内涵,女主角在渡过毫无原因的狂拽霸酷叼炸天的出场前五分钟之后就近乎隐形,成为了纯粹是“我们需要一个女的不然太TM无聊了吧”而设计的存在,没有属于自己的故事线,没有自己的特色,基本什么都没干就来到大结局然后莫名其妙地要跟男主好。男主角做所有事情都缺乏动机,或者说动机完全前后矛盾,可以这样来比喻,第一秒钟他认为吃冰淇淋会长胖,第二秒就狂吞下了整个冰淇淋,第三秒认为奶油太甜了所以留下了眼泪,男主的每一次转变都莫名其妙,毫无逻辑。至于反派就更是可笑,没有任何铺垫,反面属性揭晓瞬间就要毁灭世界,而所有观众都不知道他的反社会属性到底是他妈哪来的。

所以说,由这样毫无动机的人物构建出来的事件,和由这样事件组成的故事会有多SB,多莫名其妙,大家应该能想象得到了。关键是这部电影上线前明显给一众大V发了通稿,一时春风四起,什么剧情翻转再翻转,展现了人与Pokemon的共情,令人感动。我看完电影出来以后只想说:WQNMD。

那么如果你只是单纯的Pokemon死粉,单纯想看真人版的Pokemon呢?恭喜你,制作团队只制作了五十多只Pokemon,基本上你预告片里看到的就是出现的全部了,也不知道是制作经费实在有限还是如何,在关键场的时候甚至会出现整条大街的人牵的都是玛狃拉和木守宫的盛况,期间零星点缀的有小火龙和杰尼龟,鬼鬼,好一个社会大同,感觉换我学了三年动画的同学都能做,完全就是CTRL C+CTRL V。Pokemon对战少的可怜,只有两场戏真正打起来了,全程使用的我们耳熟能详的技能只有暗影球和十万伏特,影分身和水枪,是的,你没看错!只有这四个技能,而且还都只出现了,一次......高潮大决战更是打的索然无味,全程双方出手不超过六回,并且毫不影响结局胜利走向。真要再说点什么的话那就只能说甲贺忍蛙追主角的时候丢了俩手里剑,其他的时候为了表现和谐社会主义,能不打尽量不打,真要打了就是甩甩尾巴挥挥手,撑死了跟你喷两口火和水,这样制作肯定省钱吧,随便搞个做奇幻的特效工作室就给你包圆了,根本不用动脑子就能赚这个级别IP的钱,挺好。

当然了,这个片子还是有可取之处的,皮神的设计是整部电影唯一的亮点,这点黑不起来,确实萌到我喷鼻血,其他就......emmm。

总体而言,如果你不是死忠粉或者头铁男,基本看个预告片就把整部电影所有能看的镜头看完了,如果想看皮神卖萌推荐你们看100分钟皮神热舞那版,真看下来比这100分钟电影让人开心的多。恭喜传奇,又拍毁了一个传奇IP,告辞。

最后补充一点,影片为了还原pokemon原设定,设计了一种以英文为原型的类pokemon文字供影片世界观使用,但是在主角的手机等其他物品里,出现的文字全部是我熟的不行的。。正版英文

 2 ) 无法想象会有人把一个绝对顶级的IP砸得稀烂

5月29日更新:

48小时一下子多了500个“没用”,做假数据真牛逼,上映快20天好几万人看过我这篇,都没你们买的数据多。可我还在首页hhhhhhhh。

要不是你们的水军在刚上映那几天一股脑扑过来骂我,我还不会上首页呢,傻X,自掘坟墓。

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一星给特效和动画,一星给所有宝可梦。恕我直言,其余人都是辣鸡。

点开主创团队的历史作品,《大侦探皮卡丘》对他们来说居然已经是TOP作品。他们大概是真的尽力了,但尽力的结果只是让人失望。

演员的演技尴尬到不行,仿佛只是被导演和编剧操控的、只负责做出简单表情和动作的机器。在他们身上丝毫看不出个人对角色的理解和升华——当然,角色本身也存在很大问题。

导演的水平相当凑合。重要的场景表现不充分,普通场景过度表现,大概是经费问题吧。有很多镜头可以更有张力地展示恢弘、奇幻、紧张等感受,但他没做到,就是一“差不多先生”。大多数时候我可以给出及格分,但在最后的打斗戏中,导演给整部片贡献出了一笔浓墨重彩的大bug。

想挑战不带一点儿剧透地骂翻编剧。

与我而言,《疯狂原始人》是个豪华大床,《阿丽塔:战斗天使》是个懒人沙发,《美女与野兽》是个抱枕,《神偷奶爸》是个针毡,《大侦探皮卡丘》就是个针鼻儿。

剧情量跟针鼻儿一毛一样。少到我都不敢把古怪设定往出摘,因为摘完了只剩下针鼻儿中间的空气。

最诡异的是,明明是套好莱坞常见模板,还能套得如此糟烂。侦探不侦探,奇幻不奇幻,冒险不冒险。而且模板和宝可梦的结合比薯片还脆弱——把宝可梦拿掉,换成普通宠物,甚至只用人类,都可以再搞一个一毛一样的。

大概还是经费问题,宝可梦世界观的展示相当有限,有限到我甚至希望编剧彻底拿掉宝可梦,求求你了多写点有效剧情吧。

男主的人设荒诞得要命,简直就是剧版如懿。前史没有一星星用,还陷害男主角暴露出了用力过猛且不走心的演技,演员应该找编剧要钱。

关系生拉硬拽。朋友们知道火箭助推器吗?就是推动火箭达到预定速度,之后就剥离脱落沙扬娜拉的东西。这片里所有除了男主以外的正面角色,基本都是火箭助推器。皮卡丘自带超越主角的光环不计算在内。但这事儿主要怪男主,牵着不走打着倒退。

情感转折突如其来。编剧说他们是好伙伴就是,咱也不知道,咱也不敢问。大难临头分道扬镳,危机散尽相视莫逆。资本主义没有真爱。

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5月10日增补:

这编剧不会写群戏,3个人都hold不住,全程1v1,绝了!

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5月14日增补:

1、楼里那些质疑我不是真粉的,麻烦你们自己推敲一下你们的逻辑对不对。真粉就要对渣作无限容忍????听起来就像你每天不写作业、上课跟老师对着干,期末考了倒数第一,你家长还说“我孩子能活着就不错了,不能追求学习成绩”。不好意思,我做不出那种事来。我对人、事、物的爱是希望TA能够精益求精。你们能说出那样的话,素质真赶不上流量明星的粉丝,而且可见日常生活也是得过且过的态度。真想把这些话截图给你们单位领导。

2、我选择上映当日就去看,正是因为事先释放出来的动画效果让我很满意,对提升原作剧情抱有期待。万万没想到编剧是个制杖,并不懂得如何通过添加剧情来使剧情合理化。影片中甚至有多处明晃晃的剧情bug,编剧连稍加修缮的姿态都没有。

3、从前期推广,到最近疯狂推出的各种周边商品来看,整个制作团队呈现出来的状态是:这只老鼠本身相当圈钱,我们使劲卖它就行了,别的不要管不要管不要管。这就属于制片公司的问题了。IP拿过来,只考虑营销方案,创作团队配个便宜的就成。

4、水军继续跳脚,然而没用,分还是得跌。

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5月15日修改:

应群众要求把原文最后几段删了——水军痛失最后一点打击我的机会。

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5月17日改分:

我错了,我真的错了。尤其是回想起迪士尼的一批片子。我诚挚地向好莱坞的敬业动画公司们道歉!

倪罢罢 2019-05-17 21:43:18

特效也很烂啊,两星还是给全程卖萌的宝可梦们吧。最后那个 超梦的特效看得笑出声……就是个2D... ... 阿离没有猫

有道理,这就改分。大概是我被国产电影荼毒太久了。

 3 ) 长毛的它凭什么「世界第一」?30个最全知识点告诉你

先来个小科普。

你们知道,全世界最值钱的IP是啥吗?

是刚刚横扫了无数影史记录的《复联4》?

还是老牌的“科幻小宗教”《星战》系列?

nonono。

这两个加在一起,也就刚刚和它势均力敌。

精灵宝可梦

1999年,它登上《时代》杂志封面。

它的灵魂“人物”皮卡丘,成为年度第二大最有影响力人物

到了2003年,光是皮卡丘这一个形象,就能年入8亿美元。

《福布斯》盖戳认证的“年度最挣钱的虚拟角色”

2016年,它推出的一款游戏,让无数青少年夜不归宿(误)

牛不牛?

还有更牛的。

它不光让人沉迷,还让人撕B——

首支预告片一放,评论立马吵成一片:

这皮卡丘怎么长毛了?

这皮卡丘怎么会说话?

这皮卡丘怎么那么“贱”?

说实在的,今天这篇文章,很难写。

不怪别的。

实在是条姐我,忍不住盯住每张图片看好久...

好了。

萌也卖过了。

言归正传,条姐今天就带着大家,回答一下这个“灵魂三连”。

看看你不大认识的那只“皮卡丘”。

01

你根本就不了解我,只想撸我

这一趴,咱们来解决两个。

先是“有毛没毛”

把日历往前调,到1989年

世界三大电子游戏巨头之一的任天堂,推出了GameBoy游戏机。

在2个月内,横扫了千万级别的销量。

不用不好意思,条姐知道你肯定玩过。

同时,一名狂热的爱好者田尻智加入任天堂,成立游戏开发部GameFreak。

游戏机“连线通信对战”的特点,让他一下子就想到了小时候捕捉昆虫,交换昆虫的经历。

嗯,大概类似于我们的“斗蛐蛐”

根据这个创意,他研发出了第一版的《口袋妖怪》游戏。

但。

钢铁直男的审美,太不靠谱。

对于这一版游戏的怪物形象,大家都不太买单。

正赶上,同类别新款游戏机相继面世,销量更加差劲。

这个时候,ACG(动画、漫画、游戏)的整条产业救了命——

发行的番外漫画《皮皮传》,反倒引起了一轮火爆。

你们也看到了。

这个时候,我们的主角连C位都不是。

但很快,制作动画的计划摆上日程。

这一次,它以高票胜出,成为了动画片《宠物小精灵》中的核心。

皮卡丘

据设计师西田敦子说,它的名字来源于日语里的“pika”,是电火花的意思。

“chu”,是老鼠叫的声音。

(中间不愿露脸的那位就是西田敦子本人)

它的原型,是松鼠

我看到家里的圆型甜点,就想办法把它在视觉层次上拉长,再加上一双可爱的耳朵,让它身上有一些松鼠的特质。

既然是松鼠,那就肯定是有毛的。

皮卡丘的维基百科上也说的很清楚——

“皮毛”,有皮有毛。

看看动画里皮卡丘放电时候的样子,就明显一点了。

至于远景给我们的胶皮质感...

那应该还是技术不够成熟的原因。

再来“会不会说话”

看过动画的朋友都知道,喵喵就是一只会说人话的神奇宝贝。

而皮卡丘设计之初,也跟喵喵一样,是具备逐渐学习人语的能力。

至于为什么一直没说...

背后故事真的特别有意思。

当年,皮卡丘的声优大谷育江老师来到录音棚试戏。

一开口,把大家都惊呆了。

她仅用“皮卡丘”三个字,就能表达出各种情绪。

各位主创一看,这样多好,角色又鲜明,又可爱。

得,干脆就不说了吧。

20年后,“精灵宝可梦”这个系列迎来了周年纪念的剧场版影片。

在里面,奄奄一息的小智倒在地上问皮卡丘。

“你怎么就是不肯进到精灵球里面呢?”

20年来,皮卡丘开口说了第一句话

“因为想要一直和你在一起。”

就这一句话。

据说当时日本电影院里的观众,直接哭炸。

你可以听不懂皮卡丘发出的许多叫声。

但有一句,它喊得最多,你也一定能懂。

“皮卡皮”

那是“小智”的意思。

02

这一届怎么跟印象里不太一样

真新镇,小智。

满满的童年回忆。

到了电影里,怎么不太对劲?

全没有了?

条姐开始也有点迷糊,就找来隔壁的忠粉队长问了半天。

这才知道,这部电影改编的蓝本,不是漫画、不是动画。

而是去年3月13日发行的3DS游戏《名侦探皮卡丘》

游戏设定,就非常接近剧情。

少年蒂姆·古德曼,为了实现自己的目标,来到这座人与宝可梦和平共存的莱姆市。

在路上,他碰到了侦探皮卡丘。

而这只皮卡丘说的话,只有蒂姆可以听懂。

(游戏画面)

宝可梦工作室的主创们开始搞怪。

他们找来了大川透做顶班配音,一开口,就是浑厚的大叔嗓音。

“自以为是,轻浮好色。”

这是官方给侦探皮卡丘贴上的标签。

那批游戏玩家,听到这个嗓音吓得差点劝退...

不过。

日漫日游都有一种奇妙的体验。

叫做“一旦接受这种设定,就...”

这种反差感,倒是给游戏的叙事带来很大的发挥空间。

当时最早上手的那些人就感觉,比起游戏,这更像是一部电影。

也确实是这样。

游戏刚上线,真人版的电影就开始立项了。

来到第三个问题。

这份“贱劲儿”,实在是“小贱贱”瑞恩·雷诺兹身上太强大的个人风格了。

嘴炮能力+话痨属性。

如果你沿着整条时间线走下来,你会发现。

还真的没有比更适合的人了。

抛开个人风格和好恶。

小贱贱的声线,其实属于偏细的那一种。

在《死侍》里面,他还自己吐槽过自己。

马后炮一下。

感觉更贴近皮卡丘了呢。

不仅条姐这么觉得。

英国版宝可梦的配音演员维罗妮卡·泰勒也发来贺电:

我知道瑞恩·雷诺兹会是一只很不错的皮卡丘。

你瞧。

官方都认证了。

咱们还吵什么呢?

03

梦中的城市

不知道别人。

队长跟条姐说,玩过游戏的人,都有一个梦。

想在宝可梦生活的世界里走上一遭。

你看到,电影里的莱姆市就像是做了22年的一场梦境

还是几重梦境叠在一起的样子。

对于蓝本游戏,它还原了不少场景。

片头长尾怪手发狂后大闹公寓的场景,还原了游戏里调查的“长尾怪手死亡事件”

片中出现的HI-Cafe,也是游戏里皮卡丘最爱光顾的咖啡店。

就连咖啡店长的宝可梦乐天河童,都做到了还原。

对于原版动画,它也还原了不少角色。

有渐次登场的初代“御三家”。

有初代战斗力最强的超梦——

连从梦幻睫毛化石中诞生这样的设定都用上了。

公寓旁隐藏在夜色中的“OAK”,是初代图鉴引路人大木博士的代称。

还有一唱歌就催眠的胖丁

当年主角的竞争者伊布

以及背后的三尊大神宝可梦:

时间之神(帝牙卢卡)、空间之神(帕路奇犽)、创世之神(阿尔宙斯)。

最棒的一个彩蛋,藏得最深。

注没注意到毒气的名字?

“R”

穿梭在银河的“火箭队”(Team Rocket)的R。

并且,参与原版动画配音“火箭队”的声优们,大部分在日文版的电影中也配音了重要角色。

一砖一瓦的。

一座明亮的“赛博朋克”城市,被建造起来。

说实在的。

《大侦探宝可梦》,不够爽。

“不爽”在几个方面。

或许是“合家欢”的视角,没法还原出极致境地下的人兽冲突;

或许是太想还原游戏,才让整个故事才刚露头就一望到底。

没错,你一望到底了。

但请你别急着走开。

再仔细看看。

无穷记忆的细节里。

你看着鳞次栉比间行走的宝可梦们。

有那么一瞬间,你可能会恍惚看到自己过去的影子。

游戏是许多人梦想的最后一片自留地。

《头号玩家》的最后,韦德集齐所有的钥匙,见到了投影中的詹姆斯。

詹姆斯说:

我创造了绿洲,因为我没法在现实世界中活得舒适, 我不知道怎么在现实世界和人交流,我一生都在害怕现实,直到我意识到我将死去的那一天。 那是我第一次意识到,虽然现实会令人恐惧、令人痛苦,它仍然是唯一一个,能让你吃到一顿大餐的地方。 因为现实是真实的。

好在,游戏不是唯一的出路。

电影也是造梦的机器。

梦里梦到的梦,也可以是现实的慰藉。

如果你走不进这样的世界,条姐要恭喜你,真的成熟了。

如果你还走不出这样的世界,也不用害怕。

还有两句话送给你——

“谢谢你玩我的游戏。”

谢谢你在这个游戏里勇敢地飞翔。

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 4 ) 【C+影评】大侦探皮卡丘:萌真的可以当饭吃?

凭借着任天堂和宝可梦公司数十年的苦心经营,《大侦探皮卡丘》及其代表的宝可梦世界,不能被简单地看做是超级IP。也正出于此,考虑到好莱坞对ACG题材破坏性改编的诸多黑历史(以及正在发生的崩坏版索尼克),外传形式的《大侦探皮卡丘》,并不是让宝可梦们首次以真人电影形式登上大银幕的最坏点子。

从真人与CG结合的形式,到有着黑色电影风格的故事大纲,《大侦探皮卡丘》显而易见地想要成为新一代的《谁陷害了兔子罗杰》——这也不是一个坏点子——但罗伯·莱特曼并不是罗伯特·泽米吉斯,而当下好莱坞对特效内容的倚靠/对过硬剧本的轻视,也远要比30年前更加严重。

1.5亿美元的投资,证明《大侦探皮卡丘》得到了能与漫威和DC一较高下的重视程度;而由于游戏改编电影向来质量堪忧,往死里卖萌的《大侦探皮卡丘》也成功地达到了平均水准。但流水账一样枯燥乏味的剧本,是这部合家欢电影的致命短板,也是阻止观众二次进场的拦路虎。

尽管拥有凭借《死侍》成为宅男之神的瑞安·雷诺兹声演主角,事实最终证明,插科打诨斗嘴耍宝,CG特效毛发分明,随处可见的彩蛋捏他,都不足以掩盖这部电影缺乏灵感和喜感的现状。

在大制作电影上屡次顾此失彼的华纳兄弟,并没有在《大侦探皮卡丘》上挽回多少颜面。面对庞大的粉丝群体,《大侦探皮卡丘》最重要的挑战,就是在不激怒粉丝的前提下,去吸引那些投入时间更少的电影观众——尤其是带娃入场的家庭观众。显然,创作者们希望在打造真实可信的宝可梦世界的同时,试图利用情感上的深度来讨好对这一品牌并不感冒的成人观众。

然而,导演罗伯·莱特曼和多达4人的编剧团队们,似乎将更多的时间放在了专心卖萌的宝可梦上,带来了一个日常化的,有着《银翼杀手》风格的庞大城市——这在家庭电影中是非常难得的。与过去几年里有着类似设定的《欢乐时光谋杀案》甚至《光灵》相比,梦幻般复原了玩家心中的宝可梦世界的《大侦探皮卡丘》要高杆得多。但在剧本和故事上,却算得上是近年最偷懒的大制作之一。

一个常见的借口,就是这是个“角色驱动型故事”——但这并不适用于《大侦探皮卡丘》。年轻的男女人类主角,都存在着过度类型化和缺乏个性的问题。尤其是贾斯提斯·史密斯,似乎完全没有适应无实物表演的拍摄方法,经常性地表演僵硬。他们和比尔·奈伊的存在就是为了让电影的情节能够向前运转,不要干扰宝可梦们刷脸卖萌。

至于声演皮卡丘的瑞安·雷诺兹,也不过是在利用反差萌,肆无忌惮地做瑞安·雷诺兹而已。

过于简化和简陋的故事,让《大侦探皮卡丘》有着一流的特效和艺术设计,二流的表演,和三流的剧本。从IP的角度来看,好莱坞打造的首部宝可梦大电影,并不是这一品牌的减分项;而对打了一大壶酱油,并且还要继续围观年度怪兽混战的渡边谦来说,虽说是刷脸,也要比《复仇者联盟4》的真田广之更有存在感。 但就一部电影,甚至是家庭电影而言,《大侦探皮卡丘》显然是不合格的:对小孩来说有点太复杂,对于成年人和青少年来说又太浅薄。自然,并不是所有的家庭电影的编剧都有着媲美迪士尼·皮克斯的水准。这对于数十年如一日地打造成人电影的传奇影业来说,这更是断不可求的事情。 而对于风波不断的华纳兄弟来说,靠着卖萌就能躺着挣钱的《大侦探皮卡丘》,也已经是最好的结局之一了。

 5 ) 《大侦探皮卡丘》,找个好主演和编个好故事配皮卡丘,有那么难吗

首先我没看过POKEMON的动画片和漫画,也没正儿八经玩过POKEMON的相关游戏,不过就在几年前APP游戏POKEMON出来的时候,沉迷过一段时间。

当然我相信,如果你喜欢POKEMON,你一定会超爱这部影片,这部电影有着POKEMON情怀,有着可爱窒息的众多宝可梦坐镇,还有好莱坞工业做靠山的CGI,让影片在故事和角色并不出彩的情况下,依然在一些片段看得让人新鲜。

《大侦探皮卡丘》,相信很多人会愿意为这部电影买单,这样的IP有着超强的粉丝基础,势必迟早会登上大荧幕,接触更扩大的观众,当然,顺便赚更多的票房(或者说赚取票房更为划重点)。

——剧透预警线——

影片讲述了主角蒂姆的侦探父亲,在一次神秘意外中失踪(死亡),于是蒂姆和父亲原先的搭档皮卡丘,开始了一段寻找父亲,找到幕后黑手的故事。

故事是这么一个故事,但如何在这个故事上编织出精彩剧情,就另当别论了。

《大侦探皮卡丘》作为一部全新的真人版宝可梦电影,要承载的解释性剧情太多,但影片并不想用讨巧,或者说更高级的办法陈述,而是非常强行的做着解释。

比如蒂姆和朋友去抓一只克拉克拉的宝可梦,完全就是单纯展示游戏或动画中,经典的抓宝可梦桥段,这一段戏份对之后发生的剧情,完全没有联系。

又比如为了莱姆市和影片背景,借用蒂姆做高铁前往莱姆市时,播放了一支“观影指南”。

进入莱姆市后,这座城市被设定为人和宝可梦和谐相处的地方,我们也能在莱姆市看到了众多受欢迎的宝可梦,莱姆市的构架,也让人有《疯狂动物城》的既视感,一座充满了想象力的乌托邦城市。

但细思极恐观察的话,莱姆市的蓝图,其实和《疯狂动物城》区别不小,在疯狂动物城中,城市里的设施,不管是基础建设,还是交通工具,活动区域,都根据每个物种的生活习性量身定制,甚至人造的气候都能建造出来。

但在莱姆市,其实只是把伦敦和东京的城市元素结合再创造,莱姆市的基础建设,都是以人为基础,宝可梦和城市格格不入。

所以莱姆市只是在政策上让宝可梦进入莱姆市,但是否宝可梦适合莱姆市,影片就没有多做展开,这确实有些可惜,影片让观众看到了人类和宝可梦和谐共处的社会形态,但却在硬件的展示形态上,没能多做功课。

似乎影片的各个方面,就像莱姆市的城市建造一样,只触及到表面,没能好好深入研究,整部影片,只是为了引出更多的宝可梦而服务。

蒂姆父亲失踪后,他的侦探好友渡边谦,也是一位解释性演员,功能性极小,用来说明蒂姆和父亲不太愉快的关系,以及解释一些案件进展。

这种解释性人物,甚至还出现在女主身上,除了蒂姆和皮卡丘,很多角色都有着太过于明显的交代剧情任务,他们负责推动剧情之后,角色自身没有任何立体塑造作用。

当然,很多商业片,角色塑造不是首要目标,剧情任务才是影片重点要阐述的,其实《复仇者联盟3和4》就是这样的剧情模式,但人家前面有着20多部漫威电影,去丰满影片中的超级英雄,所以观众的代入感是不一样的。

好,如果《大侦探皮卡丘》角色不重要,重要的是剧情,影片的剧情也处理得不够细腻,最重要的原因就在于巧合事件太多。

通常在剧本创作中,一部电影可以只存在一个巧合事件,这个巧合事件可以是人物之间,比如《星球大战》中维达斯和卢克的父子关系。

或者巧合事件也可以是剧情上,比如《复仇者联盟4》的米奇老鼠,按下了打开蚁人量子空间的按钮。

在悬疑探案类型的影片中,往往也是因为一个巧合事件,让整个故事有了转机,大家可以脑补《名侦探柯南》,几乎都是到影片最后,柯南突然意外或巧合的得到一个关键线索,让案件得到解决。

《大侦探皮卡丘》标题是“大侦探”,一部本该逻辑很严谨,处处都可以做文章的探案影片,但在剧情上巧合事件太多,造成了影片剧情的信服力下降。

比如女主露西,很多次剧情无法进行时,她的出现可以解决问题。

还有大老板霍华德,蒂姆和皮卡丘从警局出来,无缝连接坐上他的车,霍华德用全息成像来把剧情强硬推到下一个环节,而不是蒂姆他们通过侦查发现线索。

等到蒂姆他们到了实验室,也一样通过粗暴的全息成像,来完成剧情揭秘。

最后更是粗暴的让皮卡丘不知不觉走到车祸地点,发现好多天前的线索,直接几句对白就解释了谜底,合着整个莱姆市的警察和侦探都是傻子就对了。

《大侦探皮卡丘》虽然在故事架构上,严格按照模式来,比如开头先要有场打戏,前面是铺垫,15分钟出现萌宠皮卡丘,然后进入正题,影片四分之三主角要进入“一无所有”阶段,所以蒂姆和皮卡丘硬生吵上一架,最后决战主角要拯救世界等。

影片这样严格的照本宣科,反而缺少了故事的灵动性,而且宝可梦的世界之复杂庞大,影片要承载太多解释性的累赘,同时还要发展剧情,这也不是一般编剧和导演能完成的。

只能说,《大侦探皮卡丘》做到了及格,完成了所有要交代的事情,但做的不漂亮,甚至还可以做得更好。这也导致我看完影片后,虽然某些桥段还算新鲜,但却没有任何二刷的欲望,但《疯狂动物城》我就看了好几遍。

皮卡丘虽然戏份不少,但总感觉只是卖萌和功能性角色,展示不出主角意识,而人类主角蒂姆也没能让影片增分,毕竟影片的主打是《大侦探皮卡丘》。

不知道是否影片成本的预算有限,预算是不是都给了瑞恩.雷诺兹,或者都烧在了没有违和感的真人宝可梦上,担任主角的蒂姆,算是我觉得影片一个大败笔,不管从知名度,还是从演技,帅酷暖指数上,饰演蒂姆的加斯蒂斯.史密斯,都非常让我出戏。

这比看《攻壳机动队》斯嘉丽出演的少佐,还要违和好几倍。

为什么好莱坞改编日本知名IP的时候,都有这样的违和呢。

最后我给《大侦探皮卡丘》打个个人评分,6.8分,影片极力想要把宠萌的宝可梦,推广给每位观众的目的,确实做到了,如果你只要皮卡丘萌翻你,快进电影院!

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 6 ) 套公式都不认真的作品

可以说《大侦探皮卡丘》完全是水货编剧套公式写出来的片子。这些水货编剧只会套路,不知道他们是不是科班生,是不是学《故事》学出来的。

来看看大侦探皮卡丘都有哪些明显的套路,以及其中的缺点:

第一是关于留悬念的。

本片是不管巧不巧妙,先留上再说。影片一开头,超梦逃出实验室,汽车被炸下桥,这就是预留的悬念。这个悬念留得没什么味道,平淡无奇,完全没营造任何气氛。

在影片的第一个镜头中天色还不那么暗,

天还没黑

可是一分钟之后汽车被炸飞,却漆黑一片了。

天黑了

从镜头的技巧来说,这一幕下来的情景最起码应该是统一的。另外,叙事太单调了。当然,多加一些内容,就要多拍很多镜头,就需要花更多的钱,可能本片的预算有限。

第二是关于制造矛盾冲突方面的。

主角蒂姆身上没什么明显的矛盾冲突,反派霍华德身上有,可是有点浅显。主要的人物矛盾在皮卡丘身上。例如它的声音完全是成年男子的声音,他的行为也是。他失了忆,也使不出皮卡丘的绝技。这几点的设置倒是让我产生了猜想,可是因为套路看得多了,片子演到三分之二就全猜中了。

这只能说明商业片的制作真的就是按部就班的完成而已,而且完成度还不高。

第三是人物的反转。

影片中明显的人物反转其实有两个,第一个比较明显,就是霍华德。他是城市的英雄,影片前半部分铺垫过他的光辉事迹,也介绍了他自身矛盾的地方。后期他的黑化就是基于他的矛盾部分。

第二个其实是蒂姆。可惜蒂姆的部分太弱了,基本没人看得出来。蒂姆的人物本来应该是对父亲有反感的,在经历过一系列的故事发展之后,他的反感转变为喜爱。可是最初的反感表现得不强烈,最后的喜爱也自然没什么波澜。

第四是关于推理的过程。

推理的过程重要的是不能一次亮光底牌。最初留的悬念,在整部片子中,一共重复了四次。每一次都在细节上添一点,或减一点。虽然目的是要使得每一次看起来,都不像是故事的真相,可是因为前期设置悬念的时候没认真做文章,导致后面每一次的反驳也没有那么强的震撼。

第五是关于塑造人物性格。

本片最差的方面,就是人物性格塑造上彻头彻尾地失败了。主角也许应该是皮卡丘,又也许是蒂姆。我到最后也没搞清楚。皮卡丘的性格流于表面,蒂姆根本就是在走过场。更别提露西、霍华德等其他人物了。

其实人物的性格塑造得好,片子就可以打六十分了。想想那些优秀的影片,有鲜明人物的还是占了多数。

以上是关于本片的一些总结。想拍一部爆米花电影,还是很简单的,学会这些套路,肯定能拍出跟本片一样水平的作品。当然,不学这些套路的话,搞不好也能拍出有亮点的作品,但前提是要认真对待。

喜欢的话可以关注我的公众号:熊鬼鬼话

 短评

皮卡丘还是该用童声配音,用成年男性声线总感觉是在看泰迪熊

3分钟前
  • 豆浆大王
  • 还行

男主角从头到尾没有撸过皮卡丘!一次都没有!他是怎么忍住的?!是个狠人

5分钟前
  • 瑾朵朵
  • 推荐

踢一脚鲤鱼王就能进化,跳一下可达鸭就会爆炸,不要测魔墙人偶自愚的空间,不要提可拉可拉忧伤的往事。甲贺忍娃腾空化身武士,土台巨龟遁地自成山峦,不用说话妙蛙种子便知你全部心意,不怕失眠胖丁总能助你今夜好梦。车祸现场的真相用全息影像可以还原,人类与宝可梦的牵系却不是一管喷雾就可以抵消。

10分钟前
  • 西楼尘
  • 还行

骨子里面和pokemon一点关系也没有,可以看作是对于《疯狂动物城》的一次拙劣的、机械的、无聊的模仿,全片唯一的看点是一个个CG版的pokemon亮相大银幕,其余的时间都是好莱坞式的陈词滥调,而且感觉特效层面也不是特别尽如人意,这种盘子你要不做成R级,要么干脆做成低龄卖萌喜剧,做成这种四不像的玩意儿是想恶心谁?

14分钟前
  • 谢谢你们的鱼
  • 较差

宁愿看皮卡丘跳俩小时健美操,毁童年豪华套餐又添一员

15分钟前
  • 突然粉碎
  • 较差

就……除了可爱也没剩下啥,但确实是可爱的。

18分钟前
  • 阿暖
  • 还行

【C+】①侦探故事基本就是走个过场。但!宝可梦世界构建的太成功!让人忍不住想扎进这个异想世界游历一番。②皮卡丘话唠还吐槽功力满分,根本就是换了个萌皮的死侍。③有一些类似怪兽电影比较cult的段落④一切很好预料,除了结局!大惊喜!

21分钟前
  • 掉线
  • 推荐

特效出色,立体化后的神奇宝贝违和感不大、新鲜感十足。世界观有强烈乌托邦色彩,从背景架构到情节安排其实都和《疯狂动物城》异曲同工。但剧本颇有问题,人类角色戏份过多造成倾斜、悬疑段落的关键情节点多次用全息投影“PPT过场”。最后一个反转做得妙,圆坑+落位,同时也算基本宣告没有续集了。

26分钟前
  • 徐若风
  • 还行

恐怖片太可怕了,世界上最可爱的宠物突然像你爸爸一样说话了。

31分钟前
  • 蓝毛水怪
  • 还行

蒂姆从小缺少父亲的陪伴,其实不是父亲不爱他,是他从来没有给父亲机会。上次后悔没有上车,这一次做出了正确的选择,弥补了当年的遗憾。扔掉车票,也扔掉了幼稚和固执。露西身为新闻业实习生,她鄙视记者隐瞒真相、虚假报道的行为,然而她却处处碰壁。她身体力行,知行合一,终于凭本事获得人们的认可,发挥了自己的价值。蒂姆发现父亲一直陪伴在自己身边,和父亲和解;露西不忘初心,方得始终。一个收获亲情,一个收获成长。其实父母就是我们的皮卡丘、可达鸭、宝可梦,一路同行,伴我成长。

32分钟前
  • 朝暮雪
  • 还行

表面生气内心柔和的警督宝可梦,空气表演的魔墙人偶,可达鸭从头至尾只能说自己名字的憋屈表情都在传达着“好气鸭”,表面卖凶实际卖萌、爱喝咖啡停不下来的皮卡丘…角色设定如此Q,没看过原版也能瞬间被征服。“我就要放电电你了哦”、“人家这么可爱,你下不了手的,皮卡皮卡” 谁不想养一只随身的宝可梦?土台龟花园的森林合并大有《盗梦空间》和《奇异博士》的架势,“死侍”都开始演爸爸角色了啊…

35分钟前
  • 影志
  • 推荐

果然只是借个皮神的皮…硬拗真人版真是很拼了

38分钟前
  • Rhodesia
  • 还行

你们能感受到那种从小就幻想进入宠物小精灵的世界到痴迷如今终于见到这个奇幻宇宙梦想成真的激动吗?电影不止卖萌和卖IP这么简单,这是一场纯粹的圆梦之旅。

39分钟前
  • 壹安²
  • 推荐

一个童年回忆中的经典icon+一个青春期故事+一个死去(或失踪)的老爹+一个极其二逼的阴谋+一堆彩蛋+一段不能拉手不能亲嘴的爱情戏=好莱坞惯常IP玩法。最后的结局,总是在拯救地球的同时解决了家庭问题。《大侦探皮卡丘》,就是这种玩法最没创意、最敷衍了事的一次表现。我真的看够了!

41分钟前
  • 爱吃面条
  • 较差

跟其他漫改系列感觉差不多:就是捧着一个好IP,却没有多认真地打磨剧本。不过这只皮卡丘还是可以吸的,第一次说话稍稍违和,习惯了就变反差萌。加一星给可爱的蒜头蛤蟆。

46分钟前
  • 私~川流
  • 推荐

烂片,瑞恩雷诺兹的儿子居然这么丑 反派弱的要死 全场也没什么笑点 妙蛙种子可达鸭比较可爱

47分钟前
  • 已注销
  • 较差

问,发现皮卡丘是你爸,和发现你爸是死侍,哪个更令人崩溃?又又又又一个游戏IP改编电影折戟,传奇在影片类型上的飘摆不定,很大程度影响了故事的完成度,硬生生地将一个合家欢内核包装成悬疑动作片,相似的故事却还没有《疯狂动物城》来的可信。宝可梦当年的粉丝都长大了,真的没必要把故事低幼化。三星全给各种可爱的宝可梦

52分钟前
  • 明月何时照哥谭
  • 还行

我觉得前几天“泄露”的那个1小时44分钟的皮卡丘跳舞视频更好看,太萌了

57分钟前
  • 乌鸦火堂
  • 还行

这个剧本,不如看皮卡丘跳100分钟健美操。

60分钟前
  • 内有恶犬
  • 较差

天啊这是什么沙雕剧情???怀疑创作团队里根本没人玩过游戏或看过tv版,神奇宝贝的技能呢?和训练师之间的情感呢?最后沦为一堆为了卖萌而走过场的产物。

1小时前
  • 翻滚吧!蛋堡
  • 较差