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在zh看到的一个评论,简直震碎三观。
我真的笑死,还能这么分析???
一边疯狂厌女一边对着女性的胸部yy好评,牛啊。
那当代独立男性(小仙男)如下
爸爸:不会沟通,情商低
前男友:出轨渣男,攀岩不专业,儿戏生命
卡车司机:粗心大意
偷车贼:心思阴暗,违法犯罪,又蠢又坏
并且根据答主逻辑,要是没有这个渣男前任。两个女主也不会爬塔,后面的故事全不成立:-D所以这是一个小仙男死了还要祸害其他女性的故事
(防杠:以上只针对该回答,我对影片里的男性角色没有意见,对全体男性也没有意见)
本周看了两部时间不长、全是bug、但非常有趣的惊悚悬疑电影。一部是讲高空攀爬的《坠落》,另一部是Amazon新出的改编自2014年奥地利同名电影的《晚安妈咪》。
两部电影的时长都在100分钟以内。这简直是最适合带娃父母的时长——哄娃在九点之前上床,连滚带爬收拾完东西,看部电影,享受一下仅存的个人时光,还有望在十一点前睡觉。现在的电影有变得又臭又长的趋势,比如漫威,除了能多卖点爆米花根本没必要。五六十年代的片子都在九十分钟上下,比利怀尔德《控方证人》这种这么大悬念的电影也在两小时内搞定。人到中年根本没有两个小时以上的注意力,虚弱的我们躺在沙发上说。
两部片子都是新片。《坠落》的情节过于简单:两个女生好朋友相约去爬一座废弃的据说是地球上前最高建筑的电视塔,不料到塔顶之后楼梯断裂,两人被困在高空自救的故事。这片子哪怕在不专业的人看来,也全是bug,每秒钟都可以吐槽,比如攀爬不戴手套,不穿长裤,连个士力架都不带,绳子不够长,没有外套高空也没有半夜失温,最重要的是身材根本不像专业攀岩选手。但这些奇妙的bug反而增加了我的兴趣——我怕那那种极度真实,比如主人公要把自己手砍了才能出来的《127小时》,或者干脆就是纪录片的Free Solo——这种bug让我心理轻松了不少,想着反正就是个娱乐故事,随便看看而已,不知道是不是导演故意为之。
但除此之外,整个故事的情节安排得相当不错。根据电影,我去查了查这座塔,发现还真有其物,是KXTV/KOVR,在加州萨克拉门托,是一座1980年代建成的地方电视塔,确实如同电影里所拍,是直上直下的针形,高625米,据说在迪拜和东亚那些通天塔建起来之前是地球上离地面最高的人造建筑物。攀爬难度其实就是爬梯子,除了体力之外不要求其他,但困在高空的小转盘上就是另外一回事了。这故事里有反转、有悬疑、有惊悚,还有女主和秃鹫的武打戏……总之在不剧透的前提下我可以说的是,一个半小时你绝对不会起来上厕所。
《晚安妈咪》是另一部内容完全不同但也是以悬疑和惊悚为卖点的小成本电影。这部电影的环境也很简单:一对双胞胎父母离婚,两人在父母家轮流居住。暑假他们到了妈妈的别墅,却发现妈妈带着面罩,同时行为诡异。双胞胎逐渐开始认为,他们的妈妈是假的,有人顶替了他们的妈妈。比如妈妈撕了他给妈妈的画;妈妈的眼睛不是原本的颜色;妈妈甚至打了私自跑出去玩的弟弟等等。一切的线索都让兄弟俩越来越恐惧。
这部电影让人想起的是《万能钥匙》和《逃出绝命镇》一类。我说到这儿大家可能就明白了,是部有反转的电影。电影的前半部分是儿童视角,后半部分是妈妈视角。我没有看原版,但看剧照,其血腥和惊悚程度估计要大大超过这部,好在这部演妈妈的主角是大美女娜奥米·沃茨,虽然是五十多岁的娜奥米·沃茨,但演技和容貌还是秒杀大多数平庸演员。剧情基本发生在极简北欧风的高级别墅中,主要人物也就是双胞胎小男孩和妈妈三个人,没有多余的枝蔓,没有废话,比漫威电影还是强了很多。
反转大概发生在故事三分之二、双胞胎试图逃出别墅去找爸爸的时候。我惊奇地发现之前那些不以为意的细节,在反转之后回想起来,竟然都能一一对得上,更使故事有了个合理的解释。妈妈是不是真的?这是故事的最大悬念,也是一直吸引观众看下去的理由。而在悬念过后,电影揭示的更是一个家庭的悲剧,以及悲剧之后不同家庭成员的挣扎与分崩离析。这种小成本小故事看完能让人倒吸一口凉气、再叹口气的电影,以后要多拍。
首先,我喜欢Hunter的乐观和勇敢,她的名字真的很适合她。
先讲讲我的疑惑。第一,关于男友的矛盾其实有些突兀,给我感觉就一推动剧情的工具:1. Hunter心怀愧疚才会下去拿包(根据评论区补充:Becky有腿伤,也不适合拿包。但我依旧认为这个矛盾直接推动了Hunter的死亡,更新有详写);2. 增加矛盾和紧张感,矛盾出现后两人明显出现隔阂。有了男友cg的条件,联合Becky的表现,我认为Becky坑害Hunter的可能性其实很大,但那样多少有些狗血了(我还是更愿意相信新时代姐妹胜过男人的思想)。第三点就是绳子,拍摄时绳子的位子应该是有bug,导致绳子一会在楼梯那一会不在,看Becky不调绳子我真的会急(我都快怀疑她故意的了……),毕竟悬疑片一旦出现bug就很影响体验,除非它不是bug…。
所以,假设结尾再反转,Becky小小坑了Hunter一下,导致其死亡,这影片在我这将毫无破绽。
看影评区其实挺失望的,什么飞机为什么飞那么低,什么第一次扔手机不脱衣不发短信,什么爬梯子不能穿匡威,还有更离谱的说抱着塔滑下来……?
我认为逻辑方面,Fall是相对通顺的。第一次扔手机,手机大概率是碎了,手机坠落时在塔上就受到了两次撞击,且影片有单独拍Becky空鞋坠地的画面,别小看高空坠物的冲击力;
就算在半空有信号,接受微弱的信号发出消息那都不是瞬间能完成的。拿到飞机时,Hunter已经不行了(这是Hunter用生命换的,所以如果不是第一个手机没有回应,她不会冒险去取那个包),Becky需要用自己的手机操纵无人机,她并不擅长无人机,何况谁想到会冲出来一辆卡车?……
接下来是我打五星的理由。首先应该没有人质疑主演的演技,虚弱疲惫兴奋愧疚悲伤绝望全都抓住了我的神经…
还有她们的皮肤、嘴唇都太真实了,就是风吹日晒睡不好觉还缺水的状态,尤其是晒伤和衣服边上的肤色差…
其次,剧情方面,节奏紧凑,正能量,不刻意,且我始终保留Becky小坑Hunter的可能性,所以作为一种悬念,我是满意的,毕竟这个时代,为男人坑姐妹还是有些low,留个小小的悬念更能接受。摄影和氛围方面,让我想到了《饥饿站台》,那种矛盾出现时危险的红光,以及梦中没有红光这个因素,都处理的特别好!最重要的是,肯定不止我一个有这种震撼“她们不会真是在电塔上拍的吧?”。虽然觉得不可能,我也没查到答案,但能有这样的效果真的值的加分!
另外,伏笔很多,首尾呼应真的给玩明白了。比如,Hunter一开始不愿说的“老相好”就是Dan;她们差点撞车和后来出车祸的航拍无人机在同一条路;每一颗螺丝钉的掉落;即将上塔外时,Becky没看到Hunter时的慌张……Hunter的死其实也很明显,她一直在Becky前面,那之后却变成了个只会加油的啦啦队(充电那会儿我一度以为Hunter人设崩塌);而且,她掉下去时,有重物砸到平台的声音。
最后是主题。作为电影,主题与画面的结合是很重要的。第一点,生命转瞬即逝,所以抓紧每分每秒,去做热爱的事情,去感受活着的感觉,攀岩不是作死,是热爱,是为感受自己还活着;第二点,如果你害怕死亡,别害怕活着。直面恐惧比自甘堕落好得多;第三点(个人感受),爱情不比其他感情高贵。这是Hunter让我看到的,她活着时永远不会把危险留给Becky,她爱Becky胜过Dan,她对Becky说百分之一百万,回过头却是满眼绝望……我们被爱字误导,以为爱情比别的感情更重,其实所有感情都发自于心,不同的不过是名字,友情可以比爱情重而不叫作爱情。
放个我最喜欢的画面
————————分割线————22.9.4更新
整理了一些伏笔(这部电影的细节处理真的很棒)。
下面是我为什么,影片明明没有说,但我依旧认为Becky有坑Hunter的可能性。(我认为这只是一个悬念,取决于观众更愿意相信哪一个结局。)
首先,视角问题。这部影片是女主视角,活下来的只有女主,所以塔上的一切来自于女主。影片中可以保证绝对真实的部分是:状态低落的Becky和身经百战的闺蜜Hunter同时攀一座危塔,几天后,下来时满地的梯子、鞋子、钉子…Hunter的尸体以及满身是血的女主。
第一,Becky对Dan的感情:整整一年,她反复拨打他的电话,她留着他的骨灰,她为他自甘堕落,还辱骂关心自己的父亲……
第二,处方药
Becky的精神状况并不好,这是影片一直有强调的:时不时加强的音效,还会听不见Hunter的声音,噩梦缠身。
根据Becky服药后的效果,这种处方药应该不是安眠药,而是具有镇静类的效果。(ps:阿片类药物在美国滥用很严重)
原瓶上写了一天一次,Becky显然是滥用,那么很难想象两天不吃药的她是个什么精神状态。
三、红光
最初,Becky看视频带着微笑,发现Hunter表情时,她微微皱了眉,看向Hunter的纹身,随后眉头舒展开,仿佛突然变了个人。
Becky再次看到纹身并询问时,电塔上的灯在闪烁,气氛显得格外紧张,红光照在Becky脸上,忽明忽暗,让人印象很深刻。
四、秃鹫
秃鹫在Becky视角里显然是很重要的元素,几乎每一次出现都伴随着危险的音效。
鹰吃鹿这段信息量很大,当时Becky与秃鹫产生了对视,与后来她和Hunter身边的鹰的对视几乎一模一样。
而且,有一个镜头,Hunter身上没有那只鹰(emmm…不会是我扒太细扒出bug了吧……)。那么,是否,吃Hunter的那只秃鹫是她幻想出来的?
另外,影片给了秃鹫窝一个特写,显然是想传递信息,但我实在找不到相关资料,先放一放(如果有人get到了,评论区欢迎)。
五、Becky的表现
当然在那样极端的情况下,我们不可能要求主角表现得完美。但被两个最爱的人同时背叛,不恨吗?我觉得不可能。Hunter白天说,你恨我我不怪你,现在我们困在这座塔上,全是我的错。Becky没有回答。
听Hunter坦白时,短短几十秒里,她的情绪是不断变化的,似乎是她的内心在挣扎,从冷漠到悲伤最后闭眼再睁眼,这双依旧带泪的眼中已经看不透她做了哪一个决定。
后来,两人的关系显然变了:从一开始的互相鼓励互相信任,变成一个冷漠一个愧疚。许是无意,Becky提出了用飞机求救,Hunter看了她一眼,然后说自己可以拿到,她只是想赎罪罢了,此刻摔下去于她而言也是幸运的。Becky没有制止她,她们可能都知道,这是结束这段罪孽的方式。她说“小心点。”,冷漠而克制;她说“对不起,我爱你”,似是诀别。
后来,Hunter的行为几乎是自杀,而Becky也是真的急了。
我原本以为此刻她们的恩怨已经化解了。结果出现了这段—不知道是不是bug—的bug:关于Hunter为什么不留在平台上(其实是Becky先问Hunter该怎么回到绳子上,然后Hunter就顺着这个思路走了,我认为她们也许是真的没想到);关于Becky为什么不调整绳子的位置;关于绳子位置反复变化……最重要的是,Becky最初也曾以相似的方式坠落过,这两次坠落显然是相呼应的,可Becky轻松地抓到了梯子,Hunter却抓不到梯子还因此坠落,还刚好落在了平台上?这一段问题太多了,越发显得Hunter的死亡可疑。
最后,当我几乎要埋掉先前的想法时,Becky看了Hunter的尸体一眼,瞬间激起了我满身的鸡皮疙瘩。
有人说最后应该再放个邪恶的笑——来个反转,但我认为,这个眼神已经够了。无论真相如何,她不会在那时露出那样的笑,那样就太刻意了。而塔上的一切,只有Becky知道,你可以信她说的,也可以不信。
我更倾向于她没有坑害Hunter,因为她爱她,因为独自处于塔上太绝望,因为她想给父亲的视频里说她重新燃起了斗志,想好好活下去,那般真诚。
无论如何,我都喜欢这两个女孩,Hunter乐观勇敢真诚,Becky振作后强大冷静,这才是女孩该有的样子。完美的形象固然讨喜,但我更爱这样有错能改、努力生活的女孩。
“NO ZUO NO DIE WHY YOU TRY?”
观影的前半段,我满脑子里都像弹幕刷屏一样,不停闪过上面这句话。
女主贝琪和女二亨特,你们俩真的是职业的户外攀岩家、极限运动爱好者吗?即使只是一介外行人的我看来,也能明显感觉到电影全程她们诸多离谱的操作,本片作为一部作死教科书,实在太典了。
细数一下都有哪些吧——
攀爬之前不事先踩踩点做下功课,这座年久失修的高塔,俩人头脑一热是说爬就爬,也不管女主是不是已经荒废一年没有锻炼了,每天酗酒EMO,那么快就能去攀爬了吗?最起码也要先恢复训练几天吧?
爬也就算了,如果能事先告知其他朋友或旅馆里可以信任的人,说要是她们多久没回来没消息就报警,那也就不会有后续一系列向外界发消息求生的糟心问题了。
嗯……也许是她们俩确实没有别的朋友了吧。
边开车边拿手机拍视频,纯纯的交通安全错误示范,小朋友们可千万别学习。
当时我还以为女二是在直播,但是并没有,她只是在录视频素材后面回来剪辑了再发。由此可见有时候户外探险直播还是很有用的,除了能赚点火箭嘉年华之类的,还能在关键时刻救你一命。
俩人的包里就一瓶水、一条安全绳、一架无人机、一个自拍杆,然后检查完毕说了声“嗯,东西都齐全了!”就自信出发……你齐全个鬼啦齐全?!多带点吃的用的是会死?要春游的小学生准备都比你们齐全吧!
之前你们没事就去鸟不拉屎的荒山野岭攀岩,当时就没遇到什么危险情况然后手机没信号的问题吗?正常来说应该会配备一部卫星电话的,但她们只有一台续航超强、信号超烂的手机,连块充电宝都不带的。而女主甚至连包都不背,轻装上阵一身轻松,正所谓是前期顺风有多浪,后期守家就有多狼狈。
不带卫星电话也就罢了,你们连手套都不戴?看得我全程提心吊胆,生怕她们被高塔梯子上的铁锈、突刺扎到了手,然后受伤又感染了破伤风。后面看到她们各种徒手拽绳子,我看着都觉得手心疼、宛如刀割。
单肩背包的脑瘫操作就不提了,太多人都吐槽了。看到女主下来时因为单肩背包导致包掉到信号锅上时,我居然觉得大快人心,很想说一句——“你这不是纯属活该吗?”
用绳子拉着手机往下放去探索信号,结果绳子不够长,女二这小机灵鬼灵机一动,想出的法子居然是用肉身增加长度——超危险的单臂悬空操作以身试险?你们就不会把身上的衣服撕成布条(观众:这个我爱看)、或者用鞋带啦、皮带啦延长一下绳索的长度去试试吗?非要玩一波极限操作?
……
类似的槽点,就不一一叙述了,我相信绝大多数观众在看本片时,都能找到各种让人胸闷气短的细节。
但吐槽了这么多,其实我对本片的评价还是很不错的。
全片情节紧凑、配乐和镜头都颇为优秀,让人相当有身临其境的代入感,尤其是恐高症患者,看电影时大概手心都捏着一把汗,比看什么鬼片还要惊悚刺激上几分吧?而电影后半段的大反转也相当震撼、让人头皮好一阵发麻,作为感官惊悚电影,毫无疑问已经达成了电影的目的——吓你一跳。
我个人还挺喜欢这类有点高概念式的小空间求生影片,近几年来的《活埋》、《鲨滩》都给我留下了挺深的印象,该类型影片将场景和演员都压缩到了一个极限小的维度,对于电影的调度、编剧、演员的演技和节奏把控都是一大挑战,并不像想象的那么简单,
在我看来,《坠落》里,双女主的这堆作死操作虽然让观众看得血压飙升,但并不算电影本身的bug和剧情的问题,事实上,我还挺能理解的。
更何况如果不这么拍,不给主角们设置一些低级操作引发连锁的灾变,这电影还有啥看头可言?
能理解主角们作死的理由,其一是因为:
对于这两名过去征服了各种陡峭岩壁的极限运动爱好者来说,B67电视塔虽然很高,但其实整个过程不过是爬梯子而已。若不是这座铁塔年久失修,危险系数其实非常非常低,如果户外攀岩的难度系数是10,那么爬这座塔的难度顶多也就2-3的程度。
毕竟对她们而言,爬电视塔的意义超过难度本身,所以她们特别“轻敌”也不是完全无法理解的,亨特甚至做好了早上出门、中午爬完回来吃午饭的心理准备,拍视频时也全程轻松愉快,根本没把这座塔的难度放在心上。如果不是那些该死的松动螺丝钉,攀登B67压根不算极限运动了。
第二:
则是因为我深知这世界上,即使是顶尖高手,因为愚蠢的作死、偶然的失误、各项准备不充分而失手殒命的人类不在少数,亨特和贝琪并不是只存在电影里的虚构形象,否则网上也不会有那么多极限运动作死失败合集的视频供大家观赏了。
人类会作死,本来就是一件很常见的事。
俗话说,溺死的都是会水的,再厉害的高手,准备再充分,总在危险边缘徘徊,也难免有失手的一刻。
因此,虽然两个女主全程作死的举动看起来很愚蠢,但我并不会因此而怒喷本片有多辣鸡有多没逻辑,毕竟电影的存在本身就是为了展示人类的多样性。
而此刻拥有上帝视角的我们,在该犯蠢的时候,其实也比女主好不到哪里去。
如果本片教会了我一件什么事,那就是我们还是要多爱惜生命,享受人生。
宅家颓废、泡吧酗酒什么的都OK,反正总比没事去爬个悬崖峭壁、老旧的高塔作死来得要好,如果你真的想去,最好中午再去,因为早晚会出事。
要说在我心中,这部电影有什么主要问题的话,那就是剧情的铺垫安排过于刻意生硬,好多情节就差没把“快看,这里是伏笔”几个黑体加粗大字写在脸上,比如:
女主男朋友的“143”暗号啦、帮亨特拍照片的男人是谁啦、可以用灯泡电源给手机充电啦、塔下遇到的嗜血秃鹫啦、到处松动的螺丝钉特写画面啦……等等等等,简直就像老师在考前和学生泄题一样——“这整段都是必考的重点,全部给我圈起来背下去!”
存在感之强,让人非常在意后面必将到来的故事展开,以至于观影时令人很是焦虑,一直在想前面的伏笔什么时候该派上用场了吧、主角她们怎么还不遇到险情?
那种明知道糟糕的事情马上要发生了,而电影里主角们还在谈笑风生的时刻,嗯,怎么形容呢?
……就很如鲠在喉。
这就是我对这部电影的全部感受了。
高处不胜寒
电影《坠落》,两个月前的稿子了,还是发一下吧。
连我这个喜欢看各种恐怖片、大半夜看鬼片都不害怕的人,但看这个手心冒汗,你可以喷我胆小,因为我真的经历过类似的场景(后面细说)。
场景比较单一,就一座高达610米的电视塔,主要演员就两位,故事就是她们被困在这座电视塔塔顶之上,如何逃出生天。
恶劣天气、物资短缺和令人眩晕的高度,以及狭小的驻足空间,所谓“高处不胜寒”,大概也如此。
在此代入前提下,该片很多镜头和场面,真的做到了“不忍直视”,爬梯子时的紧张效果,在平台边缘处的命悬一线, 挂在绳子上的揪心一刻,效果格外给力。
如此环境,电视塔的金属摩擦声,风声等环境音效,两位主角在顶端平台时,镜头还时不时扫过下方,那种“高处 不胜寒”的感觉,手心都冒汗了。
所以电影感官是非常刺激,一定也会勾起了诸位“登高”时的回忆,效果比同类的《云中行走》《热气球飞行家》 更强,全程提心吊胆。
假如该片在大银幕上看效果会更佳。且如今在“伪3D”电影越来越糊弄事儿、被越来越多的观众抛弃的背景下,这部《坠落》,我是支持拍成3D格式的。
回忆起当年在电影院看3D版的《云中行走》的感觉,都很刺激。
女主角演得不错,《雷霆沙赞》里的沙赞的大姐玛丽,越来越好看。
从故事模式上来看,该片属于很典型的“独立求生”类作品,即主角孤身一人身处绝境,在在孤立无助的“密室”中脱出突出类型。
这类电影由于角色和场景双双单一,导致很难建立戏剧冲突,也使得这类作品很难编排,所以片子不算多。但由于过于特殊,所以有一个算是一个,该模式下作品还都比较知名,比如:
★女主角一个人被困在海上跟鲨鱼搏斗的《鲨滩》;
★男主角攀岩时右臂被石头压住被困5天5夜最后把自己手割断的《127小时》;
★小贱贱被关在棺材中埋在土里的《活埋》;
★女主角被关在低温舱里出不来的《氧气危机》(来自我最爱的亚历山大·阿嘉导演);
★当然这些都属于“小片”,最著名的、也是量级最大的算是《地心引力》了。
看过上述作品的朋友们,都能感受到这种孤立主角单一场景的电影有多么难搞,所以《地心引力》最终成片效果,让导演阿方索·卡隆拿下奥斯卡最佳导演,还是毫无争议。
但凡这类作品里,多一个能让主角说话的对象,都比独自一人“有戏”。说白了你得让主角求生之余,有“活儿”干才行。
比如《氧气危机》里安排女主角跟“警察”等相关人员通话,后者们安排主角如何逃脱。
这也是为什么《独行月球》沈腾之外还要配一个袋鼠“刚子”,否则你让沈腾一个人,他再怎么演技好、善于搞笑,单打独斗也无济于事。
所以,《坠落》里安排了两个人,女主角与她的搭档组成“作死二人组”,被困之后还牵扯出一段狗血三角恋,纯粹属于“没戏找戏”。
否则你让她们在那么高、那么小的平台上干嘛?
当然这也是调节气氛的一种,虽然该片追求感官刺激和画面效果。如果全程直观表达高度场面,画面张力肯定会大打折扣。
但该片后半段,有一段类似《地心引力》中乔治克鲁尼“回归”的设定,还是比较有意思。
PS,《坠落》的故事模式,跟2010年那部《冷冻》其实非常像,后者是两个人被困在高空缆车上,但从观赏性来说,本片显然要比《冷冻》要好。
当然电影故事乏善可陈,因为这种单一场景的作品,只是靠着画面和情节效果,叙事张力肯定会不足的,而本片从动机 到收尾,都略显仓促,好在主体段落比较充实,且逻辑方面,至少是够用的。
因为“够用”就好。
编剧理论里,有个“老师永远不会教但人人必须懂”的理论——作品为了达成某些戏剧效果,必要的时候,可以违反一些现实逻辑。
比如《地心引力》里,女主角最后依靠天宫号逃出生天,这就是不可能的,因为两艘飞船不在同一轨道上。
本片也是如此,比如手机电量、绳子的长度、女主在塔顶的坚持时间等,在现实里都是问题,但电影中则是为考虑戏剧效果,否则就编不下去了,至少这些bug没有到了影响剧情走向的地步。
其中最大的BUG就是下图无人机和手机的问题,我们认真分析一下:
“为什么不把手机绑在无人机上飞到有信号的地方?” “手机是用来操控无人机”
图中这二位说得都有理,但也都没喷到点子上。
无人机没有手机可以飞吗?大部分是可以的。
手机只是相当于无人机的眼睛而已,并且用来监测飞行数据及飞行状态这些。有的无人机不连手机是飞不起来的,但大多数无人机,是可以抛弃手机“盲飞”的,但不方便回收罢了。
电影中明确显示,手机是接在无人机遥控器上的,这种一般来说这种抛弃手机完全可行。
如今是否有直接用手机操控的无人机?俺好久没玩了,不太了解。但我觉得科技这么发达,肯定有吧。
其实真正的答案是——那么小的无人机可能带不动手机。
电影中的无人机,主体大小也就跟手机差不多大,这种大小的无人机,上面绑上手机是肯定飞不动的。
但是,你只是要手机去到有信号的地方,而且无人机虽然带不动手机,也是有动力的。可不可以让无人机带着手机,以非自由落体的方式,匀速下坠,在摔碎之前,把信息发出去?
当然这样做是有风险了,相当于赌一局,闹不好就手机和无人机全没了。
所以电影最终还是绕过了这个观点,毕竟为了戏剧张力,否则无法达成这么紧张的效果。
但比起逻辑,该片最大毛病是动机没有搞好,因为攀岩/极限运动爱好者,与爬电视塔是两码事。
你要说为了克服心魔+扬骨灰,那直接继续徒手攀岩不得了?电视塔是有梯子的,你猜梯子是给谁准备的?这还克服个毛线啊。
说不好听的,只要胆子足够大,这个电视塔是个人就能上去,跟她们是不是攀岩爱好者无关。
所以动机方面没有处理好,让观众会觉得这俩主角脑子短路,与其说是极限挑战,倒不如说是作死。从而引出了一系列问题。
可见,但比起同类几部作品,该片动机处理并不高明,但代入感,其他几部作品是无法比拟的。
因为登高恐惧人人都有。
诸如《活埋》《氧气》主打的幽闭恐惧,可能会让部分观众感同身受;《鲨滩》的深海恐惧同样如此。而《地心引力》的深空恐惧就更观众可以体会了。所以这些作品主打的不是体验感,而是随后的故事性和戏剧效果(以及画面效果)。
但《坠落》可是实打实地依靠“体验感”强化观感的。
把大众对高处天然的恐惧,进行了视觉并放大。
我不是恐高症,相信在座的各位很多也不是,真正的恐高症我见过,连过街天桥也不敢走,站在二楼窗户边就头晕,再高点就不能走路了。
咱大部分人只是单纯的畏高,是人类祖先给咱们留下的宝贵“遗产”(估计是直立行走之后,无法像猴子一样继续在生活在树上,经常摔下来,从而诞生了一种心理防御机制)。
不知道有多少朋友有过类似“登高”的体验,我有过一次,是“爬烟囱”。
是在我大学实习时期,确切地说,是朋友的实习。
我同宿舍的哥们,他是学环境的,大四实习的时候在一个厂子做环境监测。有一天他来找我,让我帮他完成一项任务——去烟囱顶上“扫灰”。
其实是进行灰尘采样,回去化验看烟尘里某些含量是否超标,但需要去烟囱口附近进行烟尘取样,所以要爬烟囱。
我那哥们外号叫“大熊”,听这名字就知道他什么体型,爬杆是别想了。但登高这种事儿我也发怵啊,就发生了如下对话:
“这么多人你为啥找我啊?” “咱俩关系好!” “说实话!” “你是练武术的啊” “我靠,我练过武术你就找我猴爬杆啊?” “不然呢?”
于是我们就去了,回报是他请我吃顿饭(后来觉得亏了,以当时的状况,应该多讹丫几顿)。
我到地方一看,长出一口气,不是“猴爬杆”。是那种转梯,向蛇一样盘亘在烟囱外表,类似下图这种。
即便是这样,走在上面也害怕啊,旁边就一个扶手,没遮没挡的,是真吓人,走在上面别说往下看了,往两边看都不敢,而且踩在铁梯子上发出的声音,都让我提心吊胆,生怕掉下去。
最离谱的是,因为要取样,我最后真的猴爬杆了。
在顶部的平台上,还要上一截爬梯才能够到顶部的取样点,就跟电影里那垂直梯子类似。虽然没爬两下吧,也就4、5阶,就这也把我吓得,终身难忘。下梯子的时候,我更不敢往下看了。
回到地面时候,浑身都湿透了,而且发现个严重的问题——刚才忘自拍了。我带着手机呢,之前还说上到顶拍一张,结果完全忘了这回事儿,就想着赶紧下去。
所以看到电影里那一幕,代入感真的很强,我曾经爬不算高的烟囱都一身冷汗,一个600多米的电视塔,顶端就那么点儿地方,那感觉可想而知。
其实世界上就有高空作业的工人,去视频网站和平台上搜一下,诸如“高空作业,世界上最危险的职业、10万工资换个灯泡”什么的,你就能了解且佩服从事这项工作的人(本文最后三张图都是来自真实维修工人的拍摄)。
比如片中电视塔上的梯子,就是给人维修人员攀登用的,只不过都有保护绳等配套保护措施,不像电影里二位“裸上”。
暑期档,一部小成本高空惊悚电影《坠落》北美上映,前期口碑很不错,是一部非常有看点的高概念求生电影。
如今流媒体平台也上线了,虽没有电影院看得酸爽,也会让你瑟瑟发抖。
很多人私信问我有没有类似的受困类型电影,我简单筛选了一番,还真是不少,够出一个“受困电影宇宙”了。
于是我又进一步把类型锁定在“惊悚片”领域,淘汰了《火星救援》《少年派的奇幻漂流》《荒岛求生》《127小时》等治愈系受困电影后,形成了今天这份榜单。
TOP10 《鲨滩》(2016) 好片指数:68分
冲浪高手南希来到了对于母亲来说有重要意义的沙滩,却在冲浪的时候遭到鲨鱼攻击。
她拖着伤腿逃到一块礁石上等待救援,但沙滩人迹罕至,礁石也随着涨潮被慢慢淹没,南希的生命进入了恐怖的倒计时。
《鲨滩》以1700万美元低成本,取得了全球1.19亿票房。
这么个简单的故事,之所以口碑票房双丰收,得益于尊重了观众智商的剧情,和高超的叙事手法。
特别是张弛有度的节奏把握,很见功力。
西班牙导演佐米·希尔拉擅长执导惊悚片,代表作是《孤儿怨》和《恐怖蜡像馆》,他还是即将上映的DC大作《黑亚当》的导演。
另一位功臣是主演布蕾克·莱弗利,她以一己之力撑起了这部独角戏,除了养眼,还用丰富的表演层次让故事看起来更真实可信。
TOP9 《坠落》(2022) 好片指数:70分
贝琪和亨特是一对喜欢追求刺激的好闺蜜,他们相约攀上了600多米的电视塔,却意外受困在顶端。
面对令人眩晕的高度和物资短缺,她们必须设法活下去,并寻求获救的机会。
受困类型的惊悚片有很多,受困的地点五花八门,但《坠落》算是另辟蹊径,对于像我这样恐高的观众绝对是一场视听盛宴。
影片前期口碑还行,烂番茄74%中等偏上,IMDb 6.5和Metascore 60分虽不算高,但都及格了。
对于全员路人的剧组和一个拍烂了的题材来说,这个成绩相当不错,是一部消暑佳作。
TOP8 《战栗空间》(2002) 好片指数:70分
母女搬入了一所古怪的大房子,前主人在房子里建造了一间坚不可摧的安全屋。
不料到搬家的第一天就有三个歹徒入室行凶,母女只好躲进这间密室。
两伙人隔着安全屋开始对峙,母女也发现入室歹徒不是什么小毛贼,他们闯入这所房子正是为了藏在安全屋里的某样东西。
出自悬疑片大师大卫·芬奇之手,《战栗空间》虽然故事不算惊艳,但叙事和运镜神乎其神。
尤其让我印象深刻的是镜头在房子里平滑地走位,极好的勾画出电影真正的主角——这所古怪的大房子。
影片集齐了朱迪·福斯特、小K、影帝福里斯特、少爷杰瑞德的超豪华阵容,现在再拿出来绝对是王炸级别的。
TOP7 《幻影凶间》(2007) 好片指数:72分
根据著名作家史蒂芬·金同名小说改编。
麦克是个恐怖小说家,喜欢带着科学设备到闹鬼的地方探险,收集写作素材。
他是一位坚定的无神论者,因为装神弄鬼是他的本职工作,他很清楚灵异事件都是扯淡的。
这次麦克选择了纽约曼哈顿的海豚酒店,不顾酒店经理的强烈劝阻,住进了曾有多名住客自杀的1408号房间。
然而一系列恐怖事件彻底改变了他对灵异事件的看法。
约翰·库萨克有着一张平和理性的脸孔,其实不太适合一惊一乍的恐怖电影。
然而正因为他不信邪的态度,才轻易地将观众带入万劫不复的绝望境地。
总的来说这是一部让人耳目一新的心理惊悚片,视觉上的刺激只是表层,真正的恐怖,还是深藏在麦克内心的那些羁绊。
TOP6 《心慌方》(1997) 好片指数:72分
六个陌生人,一觉醒来发现身处在由无数立方体组成的精密迷宫中。
数学系大学生依靠推理,似乎发现了迷宫的运行规律,可是更大的危险其实来自于他们的小团队。
电影有比较明显的社会隐喻,比如警察代表了秩序、医生代表了人性良知、逃脱专家代表了经验主义,以及数学系学生代表的科学和理性等等。
整部影片就像是一个社会崩塌的模拟实验,一个不给前因后果的死亡游戏。
即使不去费神思考这些象征主义,电影的脑洞也足够新颖有趣,杀人机关足够残忍刺激。
TOP5 《狙击电话亭》(2002) 好片指数:72分
斯图是个满嘴跑火车的公关人员,他背着妻子在外面有一个秘密情人。
为了不留下通话记录,他走进纽约街头的公共电话亭给情人打电话。
突然电话响起,对面的男声警告斯图不要挂断,因为他手中的狙击枪已经对准了电话亭里的斯图。
全片几乎都发生在小小的电话亭里,局限的空间爆发出巨大的冲突,反而更显紧张刺激。
电影的成功,除了大导演乔·舒马赫把故事讲得引人入胜之外,柯林·法瑞尔的台词和表演也功不可没。
也是在《狙击电话亭》里,让我第一次感受到了柯林的魅力。
不过结尾的完成度有所欠缺,故事的逻辑性并没有搭建牢固,对于这么一个看似高智商的惊悚故事来说非常遗憾。
TOP4 《科洛弗道10号》(2016) 好片指数:75 分
米歇尔夜晚驾车奔驰在黑暗的公路上,突然遭遇严重车祸昏迷过去。
当她再度醒来,已身处密闭的地下避难所中。
避难所的主人是退伍军人,他声称地球已经毁灭,这处地下掩体是世界上唯一安全的地方。
米歇尔对他的说辞将信将疑,但随着时间的流逝,越来越坚信自己遭到了囚禁。
镜头视角一直跟着米歇尔,所以在很长一段时间里,观众也跟她一样不知道地面到底发生了什么,这种心理惊悚正是影片的精髓所在。
另外冷战期间,美国人觉得美苏两国随时可能爆发核战,所以经历过那个年代的一些人就会建造地下避难所,囤积食物。
对于他们来说,为世界末日做准备已经成了一种生活方式,这也是本片故事能够成立的基础。
作为2008年大火的伪纪录怪兽电影《科洛弗档案》的续集,电影另辟蹊径的拍摄角度起到了奇效。
虽然米歇尔没有时刻面临生死考验,但内心滋长的怀疑,是比肉体受到威胁更加煎熬的感受。
TOP3 《活埋》(2010) 好片指数:76分
保罗是身在伊拉克的美国承包商,醒来时竟发现被活埋进一只棺材里,身边除了一个打火机,一部手机,一把小刀之外再无其他。
在这个狭小黑暗的空间里,他不断尝试与外界联系,想尽方法却无法逃离险境。
随着他们的对话,观众也逐渐拼凑出他被活埋的真正原因。
《活埋》几乎做到了密室逃脱电影的极致,全片所有镜头都聚焦在棺材里,外面的情形则完全通过对话和脑补来补齐。
更难得的是这样一部电影竟能做到全程不让观众无聊,仅靠对白就推动故事不断前进,其间还穿插了数个反转。
我本以为这种极致精简的的电影设定已无法被超越,结果2021年的美剧《骇人来电》(改编自法国同名剧集)干脆没有画面,仅通过一连串的通话音频和屏幕上的声波,就勾画出完整庞大的世界观,让人叹为观止。
TOP2 《黑暗侵袭》(2005) 好片指数:76分
为了让莎拉走出创伤、重新振作起来,五个好闺蜜为她安排了一次洞穴探险旅行。
正当几个女孩对洞中的景色惊叹不已,却不知道她们惊扰了洞中可怕生物。
他们没有视觉,仅依靠声音猎杀女孩。
在绝对黑暗的洞穴中,女孩们本该团结自救,但为了生存下去,最好的朋友也可能对你拔刀相向。
密闭洞穴+怪物猎杀+塑料姐妹情,都是受困惊悚电影比较常规的设定。
可正如片名所指,黑暗本身就是电影的最大主角,昏暗的光线下,血浆与夜视的红绿打光,突如其来的杀戮和近在咫尺的怪物,还有最可怕的人性挣扎,都被幽暗环境渲染放大到极致。
后半段的“浴血重生”尤其精彩,虚实梦境交融的桥段虽不是《黑暗侵袭》首创,但当时看来很新颖很震撼。
可惜后来这样的情节几乎成了惊悚电影标配,逐渐被观众所免疫。
TOP1 《地心引力》(2013) 好片指数:83分
初上太空的斯通博士在有条不紊地工作,突然遇到卫星碎片雨的袭击。
她的同伴全部身亡,只剩斯通博士一人不受控制地飘向宇宙深处。
这又是一个极简的求生故事,剧情简洁但细节十足。
壮阔的宇宙成了最冰冷的反派,黑暗的未知激起了观众最原始的恐惧。
影后桑德拉·布洛克再一次贡献了奥斯卡级别的独角戏,但《地心引力》最出色的地方还是技术层面的。
首先在故事和细节上,影片都以现实为基础,属于让观众第一视角体验了一回太空漂流,观影体验前所未有。
大导演阿方索·卡隆以开篇十几分钟的长镜头先声夺人,又以技术层面近乎完美的发挥,服务于可圈可点的商业类型片剧本。
受故事拖累,《地心引力》可能无法成为传统意义上伟大的电影,但又因为影片给观众带来的极致观影体验,必定在电影史上留名。
好了,上边就是我按照“受困”和“惊悚”两个关键词选出的10部影片,如果你喜欢最新的这部《坠落》,相信其他九部也不会让你失望。
当然如果你有其他的私藏好片,也欢迎在评论区分享给大家。
最后,看完这些电影,我最大的收获就是学会了不要随便作死。注意安全,才能参加“人生”这场大冒险!
苹果手机能用三天?
男友的骨灰盒比我网购的眼线笔快递还简陋
我一点也不担心女主角会坠下去,但我一直担心女二号的胸会弹出来。虽然男性凝视被设定在了剧情之内,但也不要老是把个胸拿来晃眼啊。另外,直冲云霄的高塔本身就是阳具隐喻。在狭小空间里编造出一个故事的能力倒是值得肯定的。
万一吃的不是秃鹫肉呢🐧
看完的感受就是少交点疯批朋友,可以活得久一点。
最后女主问鞋那一段绝对是全片高光,如果没有这个片段和反转,这部片子就只能沦为非常非常一般的惊悚片。天呐!这种“我一直以为你和我在一起”的手法我太吃了!
电影介绍里“专业的极限运动爱好者”可以去掉吗?这作死程度,业余爱好者都称不上。60米绳子了解一下?ATC和Grigri带上?能量棒和每人两升水?包包这么重要的东西,得double secure?全程槽点,惊叹于主角团的鲁莽傻不拉几,Becky没死和适者生存一点毛关系没有,完全是运气好。
两个女生困在高塔死路一条的时候,还要讨论爱上同一个男人这种事吗?
真的不要再问为什么不拿无人机把手机送到塔下发信息了!!第一部手机掉下去了,第二手机要留着操控无人机好吗
为什么不用无人机把手机送去塔下发信息?反而要去千里之外的宾馆?
这俩人眼妆都不防水啊。
这么热的天梯子肯定很烫 they shouldn’t make it to the top in the first place lol 这个怀疑导致我全片都没法进入状态哈哈哈哈
像我这种重度恐高人士,到底是做了什么孽才跑来看这种电影。虽然知道都是假的,仍看到全程心惊。基本上把我各种恐高噩梦演练了一遍。
我小时候爬过我们镇的钢架电视信号塔,爬到一半就不行了,上也上不去,腿抖下也下不来,调整了很久才下来……所以看本片的过程就是一种心里煎熬,仿佛回到过去,观影期间手心里狂飙汗,看其他恐怖片真没有这种效果。近几年大银幕上有不少出圈的攀登类题材的纪录片,已经培养了观众的恐高窒息感,本片也就水到渠成。影片开头,一定会让你想起《垂直极限》,恐高感比《云中行走》吓人,结尾还挺《鲨滩》,能把起承转合玩儿得挺精妙都是前人栽树后人乘凉啊。恐高症患者必看的电影!
她俩好莽啊,感觉很不专业,完全不像很有经验的极限运动者,比如为什么不事先检查安全性,为什么没有助手或者伙伴在下面接应,两人全程单肩背包,不掉才怪,女二还用力晃梯子逗女一,直接加速梯子脱落,只能说她们这么多年就这样攀岩还活着是运气好吧
一开始我是坐在椅子上看的,开始爬塔之后我是坐在地板上看的。
手机不能绑在无人机上吗
反转绝了!适者生存倒是可以预测到
双肩包除了最后给无人机充电那段,在如此危险的环境下全程单肩背,看的我好想进去把另一个肩膀给她套上。
看的得了急性恐高症,手心冒汗,双腿发软。明明坐在椅子上,却感觉屁股下面就是高空。这要是在电影院看得多刺激。另外,这恐高症里面还多少有点晕胸……